Outriders potrebbe aver floppato, People Can Fly non ha ancora visto un soldo da Square Enix

Outriders potrebbe aver floppato, People Can Fly non ha ancora visto un soldo da Square Enix

Outriders è l’ultima fatica dei People Can Fly, ma nonostante abbia toccato i 3,5 milioni di giocatori unici potrebbe aver deluso le aspettative di vendita. Il condizionale è d’obbligo, perché come raccontato da Sebastian Wojciechowski, presidente di People Can Fly, sulla propria pagina dedicata agli investitori, Square Enix (il publisher) non ha dato ancora dato…

Valve corregge un exploit di Steam che permetteva di avere soldi infiniti

Valve corregge un exploit di Steam che permetteva di avere soldi infiniti

Un ricercatore di Hackerone ha scoperto un exploit su Steam che poteva essere usato per ottenere fondamentalmente soldi infiniti. Valve ha corretto l’exploit, e la compagnia ha elargito un assegno da $7.500 al ricercatore come premio per averlo trovato e fatto presente. Hackerone è un sito che permette alle compagnie di ricevere segnalazioni dagli utenti…

AMD ha raggiunto la sua quota di mercato più alta nel campo delle CPU

AMD ha raggiunto la sua quota di mercato più alta nel campo delle CPU

Dopo quindici anni, AMD è riuscita a superare la sua quota di mercato più alta mai raggiunta dalla compagnia nel campo delle CPU. Il precedente picco raggiunto era infatti datato 2006. A dirlo, è Mercury Reserach in un proprio report, nel quale vede AMD detenere il 16,9% del mercato delle CPU. Ciò rappresenta un aumento…

Skyblivion: pubblicato un bellissimo video che mostra alcuni aspetti della mod

Skyblivion: pubblicato un bellissimo video che mostra alcuni aspetti della mod

Skyblivion è una community mod da tempo in sviluppo che punta a portare The Elder Scrolls 4: Oblivion sull’engine di Skyrim. E i ragazzi che ci stanno lavorando dietro hanno pubblicato un videodiario di poco meno di 20 minuti che mostra alcuni dettagli sulla mod. Considerato che lo scopo dei modder non è quello di…

Ecco come potrebbe assomigliare The Ascent in prima persona

Ecco come potrebbe assomigliare The Ascent in prima persona

Molti sono concordi nel dire che The Ascent ha un comparto artistico veramente fenomenale per un titolo con visuale in terza persona top-down, ma vederlo con una visuale in prima persona fa capire molto meglio quanta passione e quanto lavoro abbiano messo gli sviluppatori nel ricreare tutto il mondo di gioco. Uno youtuber, Griff Griffin,…

Contrordine, STALKER 2 è stato sviluppato sull’Unreal Engine 5, non il 4

Contrordine, STALKER 2 è stato sviluppato sull’Unreal Engine 5, non il 4

Fino a poco fa, si presumeva che STALKER 2: Heart of Chernobyl fosse sviluppato su Unreal Engine 4, ma un recente tweet di GSC GameWorld ha invece confermato che userà l’Unreal Engine 5. E poiché la sua uscita è attesa per il 28 aprile 2022, se verrà rispettata sarà probabilmente uno dei primi giochi commerciali…

Take-Two sta lavorando a tre remastered o riedizioni tuttora sconosciute

Take-Two sta lavorando a tre remastered o riedizioni tuttora sconosciute

All’ultima conferenza con gli investitori, Take-Two ha affermato che ha in produzione tre titoli non ancora annunciati, ma che siano “iterazioni di titoli rilasciati precedentemente”. Ciò significa che si tratta di remastered oppure riedizioni. Già è noto che Rockstar Games, 2K e Private Division hanno tre remake, upgrade o remastered in programma per l’anno prossimo,…

Aya Neo 2021 Pro, con Ryzen 7 4800U e 1TB di spazio, costerà $1215

Aya Neo 2021 Pro, con Ryzen 7 4800U e 1TB di spazio, costerà $1215

Aya ha appena presentato due nuovi modelli del proprio Neo, il PC handheld compatto e portatile, non troppo dissimile dallo Steam Deck, l’Aya Neo 2021 PRo e l’Aya Neo 2021 Pro Retro Power. Quest’ultimo dedicato a chi preferisce giocare con svariati emulatori. Tuttavia, il prezzo dei due dispositivi non era stato svelato, se non che…

Il port PC fan-made di Legends of Zelda: Ocarina of Time è quasi completato

Il port PC fan-made di Legends of Zelda: Ocarina of Time è quasi completato

Alcuni modder alquanto coraggiosi e intraprendenti stanno lavorando al port PC di The Legend of Zelda: Ocarina of Time. E stando alla loro pagina GitHub, il lavoro è quasi completato. Per la precisione, è all’88,4%. Il progetto è stato fatto decompilando una ROM della versione N64 del gioco anziché usare il codice sorgente del gioco,…

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