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Valve: l’esperienza con le Steam Machine è stata fondamentale per progettare lo Steam Deck

Che Valve non abbia molta fortuna con l’hardware è cosa nota a tutti. Lo Steam Controller non è riuscito a rivoluzionare il mondo dei controller …

The Ascent su Game Pass non ha né ray tracing né DLSS (ma su Steam sì)

Per qualche strana ragione, alla versione Game Pass di The Ascent mancano le opzioni relative al ray tracing o al DLSS, mentre quella su Steam …

L’evento crossover definitivo – Sonic incontra Two Point Hospital

SEGA e Two Point Studios sono orgogliose di annunciare l’evento crossover del millennio, creato dallo scontro dell’oggetto immobile Two Point Hospital™ e la forza inarrestabile di Sonic the Hedgehog™, che dà …

Turtle Beach Superhuman Hearing oggetto di studio per stabilirne l’effettiva efficacia

Turtle Beach annuncia oggi che il suo esclusivo e brevettato Superhuman Hearing® ha ricevuto un riconoscimento davvero importante. In un recente studio condotto in collaborazione con Real Industry – …

Palit Microsystems avverte: le GPU usate nel mining perdono il 10% di performance all’anno

Stando a Palit Microsystems, le GPU perderebbero il 10% di prestazioni annualmente se usate nel mining. Questa affermazione, pubblicata su Benchmark.pl, è stata fatta per …

Valve risponde alla causa antitrust di Wolfire relativa al 30% di commissioni

In aprile, Wolfire Games ha intentato una causa antitrust contro Valve, adducendo che la dominanza di Steam nel mercato PC distrugge la competizione e che …

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