La questione sequel
Nel corso degli anni abbiamo imparato che i franchise di successo nel mondo videoludico si spengono difficilmente, vuoi per una questione di guadagni da parte
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Come avvenuto sulla serie Maxwell, Nvidia ha rilasciato 3 serie di GPU totalmente legate al gaming (Maxwell ricordiamo è stato prodotto in 2 versioni,
Il mercato del digital su PC è costantemente in espansione. La moltitudine di store come Steam, GOG, Humble e Origin ha pressoché rimpiazzato i rivenditori
Non c’è dubbio sul fatto che i film interattivi stiano acquisendo una popolarità sempre maggiore attirando a sé un pubblico alquanto variegato, tra amanti delle
In un modo o nell’altro, la saga di Deus Ex ha costituito uno storico punto di svolta nel mondo videoludico. A partire dal debutto su
Che piacciano o meno, gli achievement sono ormai parte integrante dei videogiochi moderni e fin dalla loro nascita hanno contribuito notevolmente a ravvivare la voglia
Nella giornata di ieri Sony ha annunciato l’arrivo di Playstation Now su PC Windows entro la fine dell’anno, partendo da alcune zone europee per poi
L’uscita di No Man’s Sky ha messo a nudo un problema annoso del mondo videoludico odierno, ovvero il peso eccessivo dell’hype, dell’aspettativa creata da publisher,
Ricordate le vecchie, care, versioni di prova che quasi ogni software house rilasciava qualche mese prima dell’uscita di un gioco in modo totalmente gratuito? Parliamo
L’importanza del marketing e dell’hype instillato nel giocatore dai sontuosi trailer di annuncio di molti titoli viene ultimamente considerata vitale dai grandi publisher, deliziati dall’altissima
Uno studio condotto qualche anno fa da Ars Technica rivela che almeno il 37% dei circa 800 milioni di titoli presenti nelle librerie Steam degli
Le recensioni degli utenti su Steam hanno spesso l’utilità di un citofono in cantina e non mancano di essere fuorvianti o volontariamente comiche, dal momento
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