Speciali e Approfondimenti sul PC Gaming

Oltre le guide e le recensioni. Questa è la casa dei nostri approfondimenti, delle nostre opinioni e delle classifiche che fanno discutere. Il cuore editoriale della nostra community, dove esploriamo la cultura del PC gaming a 360 gradi.

  • I Total War hanno davvero bisogno del fantasy per rinnovarsi?

    Dopo Total War: Attila si è capito che la serie aveva bisogno di grosse innovazioni, troppe erano le somiglianze fra Rome 2 e questo capitolo, cosi tante che molti hanno visto Attila con un’espansione a prezzo pieno di Rome 2(cosa non del tutto sbagliata). Anche se con Attila i limiti della serie sono stati resi…

  • Steam è offline? Questo racconto satirico spiega perché!

    Ho il piacere e l’onore di annunciare, in quanto autore, la pubblicazione del primo libro de “Le Cronache del PC e delle Console”, serie ambientata nel mondo dei videogame e della console war: Il Trono di Porcellana! Ora, non lasciatevi ingannare dal nome, perché ben rappresenta l’allegoria di come sia conciata l’industria videoludica. Ovviamente, si…

  • Speciale retrogaming: Monkey Island

    Nonostante lo storico studio LucasArts sia ormai defunto da tempo, l’amore dei fan di Monkey Island per la serie (prevalentemente i primi due capitoli) è rimasto invariato e i giochi ideati da Ron Gilbert non accennano a perdere smalto anche dopo più di 25 anni. In questo speciale cercheremo di analizzare i motivi che rendono…

  • Speciale retrogaming: Half-Life 2

    A 12 anni dalla sua uscita su PC, Half-Life 2 non ha ancora minimamente perso il suo incredibile fascino. Lo shooter che continuò il percorso rivoluzionario iniziato dal primo capitolo decretando la nascita di un nuovo modo di intendere i FPS mantiene secondo noi il primato indiscusso nell’olimpo dei giochi PC (e non solo), nonostante…

  • La moda dei Survival

    Si definisce survival un gioco in cui le meccaniche principali consistono nella microgestione di risorse in un ambiente solitamente ostile e nel combattimento sia con eventuali nemici sia con bisogni primari, malattie e infortuni. L’idea di base è buona sulla carta, eppure la realizzazione lascia spesso a desiderare, ragion per cui tale (sotto)genere oggi annovera…

  • Film interattivi, i punta e clicca di oggi

    Non c’è dubbio sul fatto che i film interattivi stiano acquisendo una popolarità sempre maggiore attirando a sé un pubblico alquanto variegato, tra amanti delle serie televisive e semplici estimatori dei videogiochi story driven. Se in passato avevamo assistito in religioso silenzio agli esperimenti (più o meno riusciti) dell’esuberante David Cage con Fahrenheit, Heavy Rain…

  • L’evoluzione di Deus Ex

    In un modo o nell’altro, la saga di Deus Ex ha costituito uno storico punto di svolta nel mondo videoludico. A partire dal debutto su PC avvenuto nel 2000, la creazione del geniale Warren Spector ha seguito un percorso evolutivo piuttosto discontinuo godendo tuttavia dei favori di critica e utenza, stregate dal suo carattere sempre…

  • L’evoluzione di Doom

    Oltre ad essere considerato uno dei padri del genere first person shooter, Doom è uno dei marchi più amati dai giocatori PC di vecchia data.A partire dalla sua prima release nel lontano 1993, il brand creato da id Software ha saputo coinvolgere nel suo sfrenato vortice di horror e violenza sia grandi che piccini finendo…

Non ci sono più contenuti

Non ci sono più contenuti