Il Caffè del Venerdì

Il nostro appuntamento settimanale con l’analisi delle notizie più importanti del mondo PC.

  • StarCraft e Diablo tornano, Denuvo fa causa a voices38 e AMD prepara FSR5

    L’analisi di questa settimana parte dagli annunci di Blizzard per il ritorno di StarCraft e Diablo, previsti rispettivamente nel 2030 e nel 2029. Si prosegue con la causa intentata da Denuvo contro il cracker voices38 e con i progetti della community che stanno portando Demon’s Souls Remake, Lost Odyssey e Halo 5: Guardians su PC….

  • Blizzard introduce nuove tutele, Xbox salva PHYSINT e AMD cresce su Steam

    L’analisi di questa settimana parte dalle nuove tutele introdotte dal contratto collettivo dei dipendenti Blizzard e dalle scelte di Saber Interactive sull’uso dell’intelligenza artificiale in Space Marine 3. Si prosegue con le nuove regole di accesso ai contenuti su Steam e con la decisione di Ubisoft di ridurre la dipendenza dal launcher Connect. Il terzo…

  • DLSS 5, i primi test dei modder, i 30 anni di Valve e le novità della Gamescom

    L’analisi di questa settimana parte dalle novità di Nvidia, tra l’aggiornamento di DLSS 4.5, i primi test di DLSS 5 e la fine del supporto Game Ready per Windows 10. Si prosegue con il 30° anniversario di Valve e l’evoluzione dell’azienda attraverso SteamOS e i suoi dispositivi hardware. Analizzeremo poi la compatibilità futura del socket…

  • Star Citizen perde fiducia, l’economia di Steam e gli ultimi leak di GTA 6

    L’analisi di questa settimana parte dai problemi di comunicazione e fiducia di Star Citizen, ancora in sviluppo dopo anni e oltre un miliardo di dollari raccolti. Prosegue con i dati sull’economia di Steam, che mostrano quanto siano concentrati i ricavi e quanto sia difficile per la maggior parte dei giochi raggiungere il pubblico. Infine, esamina…

  • Microsoft porta la retrocompatibilità Xbox su PC, Nvidia mostra le potenzialità di DLSS 5

    L’analisi di questa settimana si concentra sull’annuncio della retrocompatibilità Xbox per PC da parte di Microsoft, una mossa che rafforza il ruolo del PC nella preservazione videoludica. Si prosegue con un approfondimento sulla rinnovata attenzione verso i classici del passato, esemplificata dai remaster di Fallout. Infine concludiamo esaminando il costo delle tecnologie future, con un…

  • Sony dice basta ai giochi fisici, Microsoft rischia di chiudere altri studi, ritorna la RTX 3060 da 12 GB

    L’analisi di questa settimana si concentra sulla transizione delle console verso un futuro esclusivamente digitale, con un focus sulla strategia di Sony di abbandonare il supporto fisico. Esaminiamo le recenti difficoltà di Microsoft in contrasto con il rinnovato interesse per i classici come Baldur’s Gate 2. Infine concludiamo con un’analisi del mercato hardware, evidenziando come…

  • NVIDIA RTX Spark ufficiale, AMD AM5 fino al 2025 e i Requisiti PC di Control Resontant

    L’analisi di questa settimana si concentra sulle strategie di Valve e Nvidia, prosegue con un’analisi delle sfide dello sviluppo videoludico, esaminate attraverso i casi di CD Projekt Red e PlayerUnknown, infine concludiamo con un focus sulla longevità delle piattaforme AMD e sui nuovi standard richiesti dai giochi futuri. Steam Machine e Steam Frame Verified, Ufficiale…

  • RPCS3 rifiuta l’AI, Pragmata crackato e l’arrivo di FSR 4.1 per RX 7000

    L’analisi di questa settimana esamina l’uso di contenuti generati da intelligenza artificiale, con un focus sul caso dell’emulatore RPCS3. Proseguiremo con un approfondimento sul modello di business AAA, analizzando le perdite finanziarie di Sony legate all’acquisizione di Bungie e la cancellazione del MMO de Il Signore degli Anelli. Infine, mettiamo a confronto l’inefficacia dei DRM…

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