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Farcry 4


heXen
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a proposito della versione PC

 

 

Dalle ultime dichiarazioni quanto visto non faceva parte della next gen:
 
 

 

Durante l'ultimo podcast di Major Nelson, realizzato in occasione dell'E3, Alex Hutchinson, creative director di Far Cry 4, ha spiegato cosa possiamo aspettarci dal gioco dal punto di vista tecnico.
 
"Tutto ciò che vedete sullo schermo, che si tratti della pelliccia degli animali piuttosto che dell'erba o delle foglie sugli alberi... tutte queste cose saranno pompate un bel po' nella versione next gen del gioco", ha detto Hutchinson, che ha aggiunto come Far Cry 4 sia stato sviluppato tenendo il PC come piattaforma di riferimento e scalando poi la grafica sulle console, a differenza di quanto fatto, ad esempio, con gli ultimi episodi di Assassin's Creed. Questa procedura consentirà di ottenere il miglior risultato possibile sui sistemi di nuova generazione, nonché ovviamente su PC.
 
Quindi non abbiamo ammirato la versione pompata del gioco, dobbiamo fidarci e credergli? thinkya1.gif
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  • 2 settimane più tardi ...

 

Far Cry 4 rispetterà ovviamente la fama dei predecessori e darà modo all'utente di sbizzarrirsi sui modi e le strategie per disfarsi dei nemici. Le ultime novità in questo senso sono state svelate da Alex Hutchinson, direttore creativo della produzione, che nel corso di un'intervista ha spiegato che i giocatori potranno tagliare i freni di un veicolo, riempirlo di esplosivi C4 e lanciarlo a folle corsa verso un avamposto nemico. Oppure, ed è una cosa che siamo sicuri attirerà le attenzioni delle associazioni animaliste, si potrà imbottire un elefante sempre di esplosivi per far sì che sia lui a recapitare il "pacchetto" agli avversari. Un esempio estremo ma che è servito all'esponente del team di sviluppo per mettere in chiaro l'estrema libertà d'azione su cui potranno contare i giocatori.
 
 
 
 
mi mancavano gli elefanti kamikaze asd.gif
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