Magagne legali per It Takes Two, il nome è troppo simile a quello di Take-Two
It Takes Two è un simpatico gioco cooperativo partorito dalla mente di quel pazzo (detta amichevolmente!) di Josef Fares, noto anche per essere il creatore
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Come svelato dalla recente riunione con gli investitori, Take-Two avrebbe cancellato un videogioco non ancora annunciato su cui ha già speso la bellezza di 53
Take-Two ha appena fatto causa ai modder responsabili delle versioni di GTA 3 e GTA: Vice City create usando l’ingegneria inversa. Inizialmente Take-Two aveva chiesto
All’ultima conferenza con gli investitori, Take-Two ha affermato che ha in produzione tre titoli non ancora annunciati, ma che siano “iterazioni di titoli rilasciati precedentemente”.
Nelle settimane scorse, molte mod di GTA, alcune tra l’altro storiche che erano state rilasciate da più di un decennio, sono state rimosse da Take-Two,
Oggi Take-Two ha appena tenuto il proprio resoconto finanziario con gli investitori, e a parte il fatto che GTA5 ha venduto circa cinque milioni di
Cyberpunk 2077 sarà bello quanto volete, ma ha evidenziato una questione che molti sottovalutano pesantemente: gestire gli elementi di un open world è dannatamente difficile.
Qualche settimana fa, si era venuto a sapere che Codemasters sarebbe stata acquisita da Take-Two, con una transazione di circa un miliardo di dollari. Inaspettatamente,
Stando a VGC, pare che Codemasters sia stata acquisita da Take-Two, con un accordo dal valore di un miliardo di dollari (750 milioni di sterline,
Nella giornata di ieri, al Facebook Connect, è stato presentato ufficialmente l’Oculus Quest 2, visore VR All in One che permette non solo di poter
Dan Houser, il quale ha fondato Rockstar Games nel 1998 assieme a suo fratello Sam, lascerà definitivamente la compagnia l’11 marzo 2020. Attualmente Dan vi
Il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, in una intervista con GamesIndustry, ha condiviso qualche dato interessante circa le vendite relative al mondo PC. Stando a
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