Il game design che non c’è -quasi- più
Sembra che ultimamente i videogiochi stiano attraversando una crisi mistica. Alcuni vorrebbero diventare a tutti gli effetti dei film, altri dei “live services”, altri ancora
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Sempre più publisher tripla A sembrano voler salire sul carro apparentemente trionfante dei cosiddetti “live services”, vale a dire esperienze multigiocatore online progettate per durare
Nonostante Fortnite sia nato come un progetto di tipo survival che combina elementi di tower defense, crafting e zombie vari, questo non ha impedito a
Di motivi per passare al gaming su PC ne esistono un’infinità e non basterebbero una decina di articoli corposi ad elencarli tutti. Volendo comunque tentare
Cemu è un software sperimentale che consente di riprodurre applicazioni Wii U su PC, in breve un emulatore. Giunto da poco alla versione 1.11.3, il
Comprendere le ragioni di un successo commerciale spesso è un compito molto difficile in qualunque campo, e spesso cercare di usare il buon senso non
Wolfenstein è un nome molto importante per l’industria video ludica che molti di noi ricordano per via del mitico capitolo uscito agli inizi degli anni
In questi giorni per anticiparci sui tempi ed offrirvi un contenuto più completo ed esaustivo su nuovo Destiny 2, abbiamo deciso di giocare e provare
Che cos’è Playstation Now? A molti questo nome probabilmente non dice nulla o semplicemente rimanda alla più nota console per videogiochi targata Sony. Se il
[nextpage title=”Introduzione”]Dopo un’attesa fatta di rinvii, aspettative iperboliche e lotte fra fanboy, finalmente Vega è tra noi. O meglio, tra gli invitati all’evento SIGGRAPH in
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Dopo Total War: Attila si è capito che la serie aveva bisogno di grosse innovazioni, troppe erano le somiglianze fra Rome 2 e questo capitolo,
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