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Per come la vedo io, 8 colpi con un ascia  sono già assai, per me dovrebbero rendere più reattivi e difficili da prendere i nativi ma con due colpi assestati dovrebbero crepare. Altrimenti non ha senso darci qualcosa di affilato visto la tipologia di gioco. Se avessimo avuto un bastone ok, ma con un arma affilata preferisco vedere veramente pochi colpi.

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Lol ma con due colpi il gioco diventa easy oltremodo...... per controbilanciare dovrebbero renderli super aggressivi, ultra sgravi come danni causati e poi dovrebbero almeno triplicare il loro numero sull' isola :P

 

Poi creare di routine ancora più avanzate di combattimento non è facile eh.... guarda che il gioco nonostante sia un alpha ha già ottime routine (ovvio ancora da affinare) ;)

 

Se cominciano a mettere attacca e schiva , attacca e schiva a go go va a finire che divente un fps di quelli con spada e non è propriamente questo il senso primario del gioco (è un survival horror openworld , non un fps rpg open world ), imho eh

Inviato

Quasi esattamente. Easy se i nativi restano quelli. Ma se tu li fai più aggressivi, che ti fanno più danno, più reattivi e meno inclini a farsi prendere ad asciate, accopparne uno diventerà difficile e quindi con due colpi di ascia(se riesci a prenderli) diventerà una cosa bilanciata anche senza doverne aumentare il numero. E al posto loro inserirei anche delle animazioni dove l'ascia penetra nella carne, in modo da far vedere tutto il danno che può fare veramente un ascia. Una volta che tiri un fendente a un nativo e l'ascia si conficca nelle carni costringedoti a squoterla per toglierla, poi ci sta che il poveraccio con pochi colpi crepa. Altrimenti si dovrebbe togliere l'ascia con un bastone e dare al giocatore una sega manuale per segare gli alberi, non utilizzabile per colpire, e a quel punto si che 8 colpi a bastonate sarebbero una cosa credibile.

 

Ora come ora resta sbilanciato il concetto che hanno impostato sul gioco imho   :D  Sei un sopravvissuto, revi raccattare e raccogliere per sopravvivere oltre che costruire, ma devi tirare 7-9 asciata e un poveraccio seminudo per accopparlo che non fa altro se non correre quasi a caso difronte un fuoco bruciandosi e perdendo vita, mmmmmmmmm,,,,, 

 

 

Se non fosse per questi difetti sarebbe veramente un capolavoro, ma c'è tempo per migliorare.

Inviato

 

Ora come ora resta sbilanciato il concetto che hanno impostato sul gioco imho   :D  Sei un sopravvissuto, revi raccattare e raccogliere per sopravvivere oltre che costruire, ma devi tirare 7-9 asciata e un poveraccio seminudo per accopparlo che non fa altro se non correre quasi a caso difronte un fuoco bruciandosi e perdendo vita, mmmmmmmmm,,,,, 

 

 

Eh , su questa parte d'accordissimo , ho esternato la stessa cosa più volte nei miei video....

 

Sulla parte delle asciate ti dico questo : tu hai mai tirato un colpo d'accetta a una persona? hai mai brandito un ' accetta? Guarda te lo dico per esperienza, non è facile per niente .... ma per niente.... Il protagonista del gioco non è un guerriero e un esperto di armi eh.... è un povero Cristo trovatosi in un isola deserta, da solo in mezzo alla foresta ... senza aiuti..... a cui hanno pure fregato il figlio e che si trova a combattere con dei cannibali per giunta....

 

Fidati che colpire con un accetta un uomo che ti viene addosso e stenderlo con due colpi secchi è impossibile ;) a meno che lo becchi a culo alla gola ad esempio o a meno che tu non sia un esperto ell'uso delle armi .

8-9 colpi imho possono anche andare.... ma devono far si che in base a dove vengano colpiti il colpo faccio più o meno danno e devono mettere  anche i colpi "casuali" (perchè nella realtà se uno si mette a tirare fendenti a un cannibale magari con un colpo secco alla gola lo stende ...... e ne basta uno o se lo colpisce su arti o in maniera non secca magari ne servono 10-15 fidati , sempre se questo si muove e non sta fermo...)

 

Si certo devono implementare ancora meglio il movimento dei cannibali .... ma cavoli non è facile eh....

 

Sul discorso che l'accetta deve far sprizzare sangue e creare ferite , sono perfettamente d'accordo invece.... e spero sia una cosa che col tempo arriverà ;)

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