Raven Inviato 14 Giugno 2014 Inviato 14 Giugno 2014 Sono previsti futuri aggiornamenti che includono nuove creature (nemiche)? Cita
heXen Inviato 14 Giugno 2014 Inviato 14 Giugno 2014 E' un video tuo quello? Bel video. Cmq caxxata che perdi i salvataggi a ogni patch XD KenMaster ha reagito 1 Cita
KenMaster Inviato 14 Giugno 2014 Autore Inviato 14 Giugno 2014 Sono previsti futuri aggiornamenti che includono nuove creature (nemiche)? Si, assolutamente e stanno pensando anche a mettere altri animali e non solo animali da cacciare ma anche animali che saranno loro a cacciare te (chissà forse orsi o lupi , ancora niente di sicuro). E' un video tuo quello? Bel video. Cmq caxxata che perdi i salvataggi a ogni patch XD Si è un mio video , si dai è carino thx. Si è una caxata che andrà fixata, però raga alla fine ricordiamoci sempre che è una pre-alpha , i bug sono normali direi ma sicuramente la questione dei salvataggi perduti ci sta ma è una cosa che sistemeranno in futuro Pare che vogliano includere altre armi (si parla di un arco) e che nella prossima release (lunedi dovrebbe essere) aggiungeranno nuove aree di gioco da esplorare e chissà se mettono finalmente la possibilità di costruire la barca (nel libro di sopravvivenza è già presente ma non ancora creabile) , chiaramente per usare la barca devono mettere anche aree nuove esplorabili tipo isolotti , che in realtà in parte già ci sono ma lo stimolo ad arrivarci è nullo dato che sopra di essere non c'è nulla da fare..... Onestamente dovrebbero piano piano cominciare a inserire mini missioni legate in parte alla trama ma c'è tempo per fare ste cose e le faranno Cita
Raven Inviato 14 Giugno 2014 Inviato 14 Giugno 2014 E' un video tuo quello? Bel video. Cmq caxxata che perdi i salvataggi a ogni patch XD Succede ad altri giochi in Alpha/Pre Alpha: quando vai a cambiare qualcosa automaticamente il vecchio save diventa "obsoleto" perchè fà parte della vecchia versione e quindi non è compatibile poichè va in conflitto con i nuovi dati/contenuti KenMaster ha reagito 1 Cita
heXen Inviato 14 Giugno 2014 Inviato 14 Giugno 2014 Beh certo, però dopo la quarta patch un pò uno si stufa hahahha! Si, assolutamente e stanno pensando anche a mettere altri animali e non solo animali da cacciare ma anche animali che saranno loro a cacciare te (chissà forse orsi o lupi , ancora niente di sicuro). Si è un mio video , si dai è carino thx. Si è una caxata che andrà fixata, però raga alla fine ricordiamoci sempre che è una pre-alpha , i bug sono normali direi ma sicuramente la questione dei salvataggi perduti ci sta ma è una cosa che sistemeranno in futuro Pare che vogliano includere altre armi (si parla di un arco) e che nella prossima release (lunedi dovrebbe essere) aggiungeranno nuove aree di gioco da esplorare e chissà se mettono finalmente la possibilità di costruire la barca (nel libro di sopravvivenza è già presente ma non ancora creabile) , chiaramente per usare la barca devono mettere anche aree nuove esplorabili tipo isolotti , che in realtà in parte già ci sono ma lo stimolo ad arrivarci è nullo dato che sopra di essere non c'è nulla da fare..... Onestamente dovrebbero piano piano cominciare a inserire mini missioni legate in parte alla trama ma c'è tempo per fare ste cose e le faranno l'arco e la barca saranno elementi di gameplay molto immersivi, spero li inseriranno presto! KenMaster ha reagito 1 Cita
KenMaster Inviato 14 Giugno 2014 Autore Inviato 14 Giugno 2014 L'arco per cacciare sarà il top ...... ma anche per assaltare gli indigeni da lontano like a ninja heXen ha reagito 1 Cita
heXen Inviato 15 Giugno 2014 Inviato 15 Giugno 2014 Ninja Ninja! per forza, noi siamo soli, loro sono tanti asd. Cita
KenMaster Inviato 16 Giugno 2014 Autore Inviato 16 Giugno 2014 sto scaricando l'aggiornamento alla release 0.02 , pesa 256,4 mb. Qui tutti i dettagli , appena posso la provo e vediamo cosa hanno combinato Version 0.02 Changelog (Saved games from 0.01 won’t work with this version)New features and gameplay tweaks: Sharks Simple raft now buildable via book (No Sail yet!) Walls can now snap to form floors and roofs (experimental, can defy gravity) New suprise item added to yacht When being knocked out for first time you will now wake up in a random cave Lowered fall damage amount Birds can be killed with fire Stamina recharge now takes longer You can now block attacks with the red plane axe by holding down right mouse button Timmy taken scene a little more dramatic, better lighting, sparks Lowered intensity and range of fire light Lowered health on turtle Improved fish movement Increased range of lighter Enemies will drag downed friends out of danger again Females will sometimes freak out at dying family members Performance: Improved load times Reduced stutter Overall performance increases Big memory optimizations, should help crashing on some pc’s Improved cave wall memory usage Dropped sticks and rocks are now pooled and shouldn’t increase memory over time Optimized hud rendering (10% faster on cpu) World: Improved lake water swim zones Ocean swim zones now correctly rise and fall with tide Underwater visuals improved Improved terrain in some areas, reduced lumpiness in rocky area, fixed issues with caves poking through terrain Fixed super deep ponds that could kill players by falling into them Small old boat collision added Plane exterior collision added Improved balance on some grass textures (less bright) Lowered top heavy pine tree to be easier to cut Lots of small material/texture tweaks Sunset/sunrise made brighter Beach cave entrances made bigger and easier to enter Improved world collision in some areas Improved low resolution mountain textures Improved terrain rendering and missing specular Improved cave lighting and details (caves 4,5) Bugs: Fixed countdown timer not taking different time zones into account Fixed some spelling mistakes in tutorials and in survival book Fixed shelter on fire spawning infinite logs Fixed bug where day count was 1 more than it should be Fixed issue where sticks,rocks and logs needed could go to -1 Fixed not switching back to default weapon after holding lizard, rabbit or fish fixed player not colliding with things tagged ‘Prop’ fixed light leaking into parts of some caves Fixed bug where you couldn’t cook multiple times on same campfire Fixed spear being able to cut down trees Fixed ponds flickering at certain distances Fixed some items not being saved in inventory when game is loaded (some might still vanish, expect more saving fixes/improvements soon) Fixed log holder not saving logs on load/save Fixed twinberries not having eat icon and having wrong leaf texture Fixed bloody tables in cave not being cut out of nav mesh Fixed lizard and rabbit skin triggers not being connected to ragdoll body Removed extra set of teeth and eyes appearing behind Timmy Chopping dead bodies no longer results in player flying into the air Animals no longer spawn multiple copies if on fire Cannibals shouldn’t run underwater or follow player out to the boat (they might run a little bit into water however) Fixed some bushes missing vertex colors when cut Fixed birds landing in sky, improved bird a.i. and performance Cita
KenMaster Inviato 17 Giugno 2014 Autore Inviato 17 Giugno 2014 Bene .... ci ho giocato un pochetto , circa 20 minuti ...... e ho deciso di registrate quei 20 minuti in un video commentary per condividere le mie impressioni e le mie stronzate con voi , stanotte carico il video Comunque vi dico subito ora ci sono li squali bianchi in mare ...... cioè.... Ragazzi .... bug a parte stanno andando nella direzione giusta gli sviluppatori , ovvero bestie feroci a go go :ph34r: Cita
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