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Inviato

Sono previsti futuri aggiornamenti che includono nuove creature (nemiche)?

 

Si, assolutamente e stanno pensando anche a mettere altri animali e non solo animali da cacciare ma anche animali che saranno loro a cacciare te :ph34r: (chissà forse orsi o lupi , ancora niente di sicuro).

 

 

E' un video tuo quello? Bel video.

 

 

Cmq caxxata che perdi i salvataggi a ogni patch XD

 

Si è un mio video , si dai è carino thx.

 

Si è una caxata che andrà fixata, però raga alla fine ricordiamoci sempre che è una pre-alpha , i bug sono normali direi :P  ma sicuramente la questione dei salvataggi perduti ci sta ma è una cosa che sistemeranno in futuro ;)

 

 

Pare che vogliano includere altre armi (si parla di un arco) e che nella prossima release (lunedi dovrebbe essere) aggiungeranno nuove aree di gioco da esplorare e chissà se mettono finalmente la possibilità di costruire la barca (nel libro di sopravvivenza è già presente ma non ancora creabile) , chiaramente per usare la barca devono mettere anche aree nuove esplorabili tipo isolotti , che in realtà in parte già ci sono ma lo stimolo ad arrivarci è nullo dato che sopra di essere non c'è nulla da fare.....

 

 

Onestamente dovrebbero piano piano cominciare a inserire mini missioni legate in parte alla trama ma c'è tempo per fare ste cose e le faranno  :D

Inviato

E' un video tuo quello? Bel video.

 

 

Cmq caxxata che perdi i salvataggi a ogni patch XD

Succede ad altri giochi in Alpha/Pre Alpha: quando vai a cambiare qualcosa automaticamente il vecchio save diventa "obsoleto" perchè fà parte della vecchia versione e quindi non è compatibile poichè va in conflitto con i nuovi dati/contenuti  ;) 

Inviato

Beh certo, però dopo la quarta patch un pò uno si stufa hahahha!

 

 

Si, assolutamente e stanno pensando anche a mettere altri animali e non solo animali da cacciare ma anche animali che saranno loro a cacciare te :ph34r: (chissà forse orsi o lupi , ancora niente di sicuro).

 

 

 

Si è un mio video , si dai è carino thx.

 

Si è una caxata che andrà fixata, però raga alla fine ricordiamoci sempre che è una pre-alpha , i bug sono normali direi :P  ma sicuramente la questione dei salvataggi perduti ci sta ma è una cosa che sistemeranno in futuro ;)

 

 

Pare che vogliano includere altre armi (si parla di un arco) e che nella prossima release (lunedi dovrebbe essere) aggiungeranno nuove aree di gioco da esplorare e chissà se mettono finalmente la possibilità di costruire la barca (nel libro di sopravvivenza è già presente ma non ancora creabile) , chiaramente per usare la barca devono mettere anche aree nuove esplorabili tipo isolotti , che in realtà in parte già ci sono ma lo stimolo ad arrivarci è nullo dato che sopra di essere non c'è nulla da fare.....

 

 

Onestamente dovrebbero piano piano cominciare a inserire mini missioni legate in parte alla trama ma c'è tempo per fare ste cose e le faranno  :D

 

 

 

l'arco e la barca saranno elementi di gameplay molto immersivi, spero li inseriranno presto!

Inviato

sto scaricando l'aggiornamento alla release 0.02  , pesa 256,4 mb.

 

Qui tutti i dettagli , appena posso la provo e vediamo cosa hanno combinato :P

 

Version 0.02 Changelog (Saved games from 0.01 won’t work with this version)

New features and gameplay tweaks:

  • Sharks

  • Simple raft now buildable via book (No Sail yet!)

  • Walls can now snap to form floors and roofs (experimental, can defy gravity)

  • New suprise item added to yacht

  • When being knocked out for first time you will now wake up in a random cave

  • Lowered fall damage amount

  • Birds can be killed with fire

  • Stamina recharge now takes longer

  • You can now block attacks with the red plane axe by holding down right mouse button

  • Timmy taken scene a little more dramatic, better lighting, sparks

  • Lowered intensity and range of fire light

  • Lowered health on turtle

  • Improved fish movement

  • Increased range of lighter
  • Enemies will drag downed friends out of danger again

  • Females will sometimes freak out at dying family members

Performance:

  • Improved load times

  • Reduced stutter

  • Overall performance increases

  • Big memory optimizations, should help crashing on some pc’s

  • Improved cave wall memory usage

  • Dropped sticks and rocks are now pooled and shouldn’t increase memory over time

  • Optimized hud rendering (10% faster on cpu)

World:

  • Improved lake water swim zones

  • Ocean swim zones now correctly rise and fall with tide

  • Underwater visuals improved

  • Improved terrain in some areas, reduced lumpiness in rocky area, fixed issues with caves poking through terrain

  • Fixed super deep ponds that could kill players by falling into them

  • Small old boat collision added

  • Plane exterior collision added

  • Improved balance on some grass textures (less bright)

  • Lowered top heavy pine tree to be easier to cut

  • Lots of small material/texture tweaks

  • Sunset/sunrise made brighter

  • Beach cave entrances made bigger and easier to enter

  • Improved world collision in some areas

  • Improved low resolution mountain textures

  • Improved terrain rendering and missing specular

  • Improved cave lighting and details (caves 4,5)

Bugs:

  • Fixed countdown timer not taking different time zones into account

  • Fixed some spelling mistakes in tutorials and in survival book

  • Fixed shelter on fire spawning infinite logs

  • Fixed bug where day count was 1 more than it should be

  • Fixed issue where sticks,rocks and logs needed could go to -1

  • Fixed not switching back to default weapon after holding lizard, rabbit or fish

  • fixed player not colliding with things tagged ‘Prop’

  • fixed light leaking into parts of some caves

  • Fixed bug where you couldn’t cook multiple times on same campfire

  • Fixed spear being able to cut down trees

  • Fixed ponds flickering at certain distances

  • Fixed some items not being saved in inventory when game is loaded (some might still vanish, expect more saving fixes/improvements soon)

  • Fixed log holder not saving logs on load/save

  • Fixed twinberries not having eat icon and having wrong leaf texture

  • Fixed bloody tables in cave not being cut out of nav mesh

  • Fixed lizard and rabbit skin triggers not being connected to ragdoll body

  • Removed extra set of teeth and eyes appearing behind Timmy

  • Chopping dead bodies no longer results in player flying into the air

  • Animals no longer spawn multiple copies if on fire

  • Cannibals shouldn’t run underwater or follow player out to the boat (they might run a little bit into water however)

  • Fixed some bushes missing vertex colors when cut

  • Fixed birds landing in sky, improved bird a.i. and performance
Inviato

Bene .... ci ho giocato un pochetto , circa 20 minuti ...... e ho deciso di registrate quei 20 minuti in un video commentary per condividere le mie impressioni e le mie stronzate con voi , stanotte carico il video :P

 

 

Comunque vi dico subito ora ci sono li squali bianchi in mare ...... cioè....

 

shark2_2695593b.jpg

 

 

 

 

Ragazzi .... bug a parte stanno andando nella direzione giusta gli sviluppatori , ovvero bestie feroci a go go :ph34r: :ph34r: :ph34r:

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