Dopo aver provato la RX 480 e la RX 460 non poteva mancare la recensione della Radeon RX 470, forse la proposta più interessante da parte di AMD.

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Il modello in prova è la versione NITRO+, la punta di diamante della famiglia SAPPHIRE, la GPU Ellesmere che caratterizza la RX 470 ha 2,048 stream, 32 ROP e 128 texture unit. SAPPHIRE ha applicato un overclock di fabbrica portando la frequenza del core a 1260MHz e gli 8 GB GDDR5 (disponibile anche nella versione da 4GB) a 1,750Mhz  (7Gbps effettivi).

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Ogni scheda video della famiglia Polaris è caratterizzata da un motore geometrico migliorato, di cache potenziata e shader asincroni nativi che assicurano la completa compatibilità e le massime prestazioni con le ultime librerie API DirectX 12 e Vulkan. Viene inoltre utilizzato il nuovo processo produttivo a 14nm FinFET per avere una miglior efficienza energetica, infatti la RX 470 ha un TDP di 120w e necessita di un singolo connettore a 8-pin.

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Il modello SAPPHIRE NITRO+ si distingue per la nuova versione del dissipatore Dual-X, composto da due ventole da 95mm con pale migliorate e doppi cuscinetti a sfera che aumentano la silenziosità e durata rispetto al passato.

Una particolarità del dissipatore Dual-X è il sistema di rapida sostituzione o pulizia delle ventole, che permette di rimuovere facilmente ogni singola ventola senza dover smontare altre parti della scheda. Le ventole utilizzano l’Intelligent Fan Control che le disattiva completamente in condizioni di carico leggero per poi attivarle quando la scheda video raggiunge i 52°C, questo per ottenere il giusto equilibrio tra prestazioni e rumorosità delle ventole.

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Esteticamente la Sapphire RX 470 Nitro+ si presenta con una parte frontale in plastica completamente nera opaco e una texture puntinata, è presente sul retro un backplate dal design accattivante, mentre sul lato spicca il logo SAPPHIRE retroilluminato con due switch per modificare l’illuminazione e cambiare il BIOS.

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Come uscite video è dotata di due connettori HDMI 2.0, due DisplayPort 1.4 e un DVI (Dual link). La DisplayPort 1.4 supporta le più recenti e future risoluzioni tra cui: 1080p @240Hz, 1440p @240Hz, 4K @120Hz o perfino 1440p @190Hz “ultrawide”. Inoltre la RX 470  supporta l’HDR e codifica/decodifica hardware per la registrazione 4K utilizzando il codec H.265.

GPU Radeon RX 480 Radeon RX 470
Shader Units 2304 2048
ROPs 32 32
Graphics Processor Ellesmere Ellesmere
Transistors 5700M 5700M
Memory Size 4GB/8GB 4GB/8GB
Memory Bus Width 256 bit 256 bit
Core Clock up to 1266mhz up to 1206mhz
Memory Clock 2000mhz 1650mhz

[nextpage title=”Analisi Tecnica”]

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Dal punto di vista tecnico, il crossbar non differisce particolarmente da quello della RX 480, chip full e completo.

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Con la RX 470 per contenere i costi AMD ha disabilitato solo 4 compute unit per un totale di di 256 shader processor.

 

Nessuna variazione sul resto del chip, infatti il Chip è composto da un core da 232 mmq2 e da:

-5,6 miliardi di transistor su un core da 14 nanometri

-32 CU (compute unit)

-2048 shader processor (ALU)

-32 rop’s

-128 TMU, divisi in 4 per CU.

-256 bit suddivisi in MC da 64 bit

-4gb di ram

-2mb di buffer cache l2

-4 ACE

-2 HWS

 

CU (compute unit)

Nessuna variazione sui compute unit, ma solo una lieve ritoccata in numero.

Ogni CU è formato da 4 unità vettoriali, ciascuna dotata di memoria e da 16 ALU per vettore

Vettore 1- 16 ALU

Vettore 2-16 ALU

Vettore 3-16 ALU

Vettore 4-16 ALU

 

Abbiamo quindi 64 ALU (shader), memoria vettoriale e 4 TMU, suddivisi in 32 Compute engine

Ogni vettore viene inviato in esecuzione dallo sheduler, che evita nel possibile il remoto caso di shader in idle, fattore che compromette parte di calcolo totale.

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I 32 CU sono suddivisi in 4 griglie che chiameremmo con il loro nome (render back-end o rasterizzatori).

Ogni rasterizzatore è composto da 9 CU, eccetto per uno, che come detto in precedenza è leggermente decurtato.

I triangoli processati sono 4 e grazie al clock elevato, la RX 470 ha un comparto geometrico superiore alle vecchie GPU AMD anche di fascia enthusiast.

Infine ogni rasterizzatore accede a 8 rop’s per un totale di 32.

 

Le ROP al contrario delle VGA Nvidia sono specializzate in blending e calcoli MSAA, quindi ne troviamo meno ma sono molto potenti quando li si richiede un certo tipo di calcoli e filtri.

Un blocco rop’s da 4 è affiancata da 4 z-stencil, 32 rop’s, 128 z-stencil.

Potenza ma anche una buona richiesta in banda.

 

Le ram sono state settate a 1650mhz (6,6gb/s), meno delle 480 4gb e sopratutto degli 8gb/s della 480 8gb.

Tuttavia va sottolineate che anche il consumo in banda è leggermente minore per via dei 256 shader in meno e dei clock leggermente più bassi.

[nextpage title=”Piattaforma e Metodologia di Test”]

Il sistema da test utilizza una versione pulita di Windows 10 appena installata su SSD. Windows, videogiochi e i programmi da benchmark sono aggiornati all’ultima versione.

Dove possibile i benchmark sono svolti almeno due volte.
Tutti i risultati sono registrati con Fraps e I consumi del sistema vengono misurati tramite Wattmetro, OC e temperature gestiti da Radeon WattMan.

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Piattaforma

Intel i7 5820K 4.3GHz
Fatal1ty x99 Professional
HyperX Predator 4x4GB DDR4 2400MHz
SSD 850 EVO 500GB
Antec HCP-850w Platinum

Radeon Software Crimson 16.9.1
GeForce 372.70

[nextpage title=”3Dmark, Heaven, Valley”]

SAPPHIRE R9 290 - Recensione 54

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SAPPHIRE R9 290 - Recensione 1

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SAPPHIRE R9 290 - Recensione 5

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[nextpage title=”Crysis 3″]

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[nextpage title=”Metro: Last Light”]

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[nextpage title=”La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor”]

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[nextpage title=”Ryse: Son of Rome”]

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[nextpage title=”Tom Clancy’s The Division”]

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[nextpage title=”Rise of the Tomb Raider”]

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[nextpage title=”The Witcher 3: Wild Hunt”]

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[nextpage title=”Total War: WARHAMMER DX12″]

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https://www.youtube.com/watch?v=qxAF2PLSDsE

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[nextpage title=”Temperature, OC, Consumi”]

Temperature

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La RX 470 NITRO+ in full load raggiunge i 73°C come picco massimo e 45°C in idle dovuti dalla modalità passiva della scheda.

Consumi

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L’overclock di fabbrica porta la RX 470 NITRO+ a consumare 251w, poco più rispetto alla RX 480.

Overclock

Con le schede video Polaris, l’overclock è gestito tramite il software AMD Wattman che sostituisce CCC Overdriver ed è incluso con la suite AMD Crimson Software. Le GPU SAPPHIRE possono essere controllate anche tramite i l nuovo software ufficiale TriXX3, sviluppato con un design moderno consente di regolare frequenze, voltaggi, gestire l’illuminazione e tutte le altre opzioni fondamentali.

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L’overclock massimo raggiunto con questo sample è stato di 1400MHz per il core e 1800MHz le memorie, che si tramutano in gioco in un guadagno di fps pari al 6-8%.

[nextpage title=”Conclusioni”]

La Radeon RX 470 è un’ottima scheda video per le prestazioni che offre, complice l’overclock di fabbrica questo modello SAPPHIRE NITRO+ raggiunge il livello della RX 480. Le prestazioni sono buone per il gaming a 1080p ma anche in 1440p con qualche giusto e piccolo “compromesso”.

Come ogni scheda video Polaris anche la RX 470 è stata studiata con un’ottica futura, infatti supporta completamente le nuove librerie API ed è equipaggiata con 8GB GDDR5.

Questa nuova versione SAPPHIRE NITRO+ migliora il già ottimo dissipatore Dual-X, perfezionando silenziosità e prestazioni con una costruzione generalmente buona, il design è molto minimale ed è forse questa caratteristica che la contraddistingue dalla concorrenza. Infine il backplate, le ventole rimovibili e gli switch chiudono il cerchio e confermano l’ottimo lavoro svolto da SAPPHIRE.

Parlando di prezzi, ad oggi, la SAPPHIRE RX 470 NITRO+ ha un prezzo di solamente 20€ inferiore alla controparte SAPPHIRE RX 480 NITRO+, e con questa piccola differenza non possiamo far altro che consigliare l’acquisto della seconda.

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