Vai al contenuto

Post Raccomandati

Inviato

Sistema di guida orrendo, mi chiedo perché non fare qualcosa di decente invece che saponette che girano sui binari... Ormai tra questo e il sistema di GTA V si è capito che la bimbo minchiaggine deve far da padrone... Ah bei tempi quando uscì GTA IV e mafia 2 in cui i veicoli un minimo di consistenza l'avevano

anche troppa per i miei gusti.

GTA 4 l'ho provato qualche hanno fa, e il sistema di guida non mi era piaciuto per niente. Non si riusciva a fare una corsa decente in auto.

Sono d'accordo sul fatto che in GTA5 sia forse troppo facilitata (danneggiamento soprattutto) però se la guida era troppo complessa sarebbe stato molto meno divertente e giocabile.

Io apprezzerei una via di mezzo tra GTA 4 e 5, in modo da rendere la guida un po' meno alla mano di tutti, e con una fisica dei salti un po' più realistica (quella di gta 5 è esagerata).

Unisciti Ora
Inviato

anche troppa per i miei gusti.

GTA 4 l'ho provato qualche hanno fa, e il sistema di guida non mi era piaciuto per niente. Non si riusciva a fare una corsa decente in auto.

Sono d'accordo sul fatto che in GTA5 sia forse troppo facilitata (danneggiamento soprattutto) però se la guida era troppo complessa sarebbe stato molto meno divertente e giocabile.

Io apprezzerei una via di mezzo tra GTA 4 e 5, in modo da rendere la guida un po' meno alla mano di tutti, e con una fisica dei salti un po' più realistica (quella di gta 5 è esagerata).

La fisica e i danni dei veicoli in GTA V sono a dir poco imbarazzanti :wacko:

Inviato

La fisica e i danni dei veicoli in GTA V sono a dir poco imbarazzanti :wacko:

divertente per l'amor di dio....però un po' più di realismo non avrebbe guastato, anzi.

Se le macchine si rompevano con qualche cozzo in meno sarebbe stato ancora più divertente a mio modesto parere.

  • 3 settimane più tardi ...
Inviato

La Rockstar è pur sempre la Rockstar.
Sono rimasto deluso dalle deformazioni dei veicoli di watch dogs, mi aspettavo decisamente di meglio. 

Poi la storia delle ombre mi rattrista particolarmente. Fai uscire un gioco con una grafica allucinante e poi non vedi nemmeno le ombre prodotte dai fari (in un gioco ambientato in città)...si parla di interazione con l'ambiente, queste cose ormai dovrebbero esserci fin da subito, sopratutto se mi presenti un titolo next gen che per girare al meglio necessita di schede video da 500€

Si vede che hanno pensato a mettere solo texture ultradefinite ed effetti particellari notevoli per avere un primo impatto visivo molto positivo.

Probabilmente se ne usciranno con un mega aggiornamento per risolvere/aggiungere tale effetto.

Inviato

La Rockstar è pur sempre la Rockstar.

Sono rimasto deluso dalle deformazioni dei veicoli di watch dogs, mi aspettavo decisamente di meglio. 

Poi la storia delle ombre mi rattrista particolarmente. Fai uscire un gioco con una grafica allucinante e poi non vedi nemmeno le ombre prodotte dai fari (in un gioco ambientato in città)...si parla di interazione con l'ambiente, queste cose ormai dovrebbero esserci fin da subito, sopratutto se mi presenti un titolo next gen che per girare al meglio necessita di schede video da 500€

Si vede che hanno pensato a mettere solo texture ultradefinite ed effetti particellari notevoli per avere un primo impatto visivo molto positivo.

Probabilmente se ne usciranno con un mega aggiornamento per risolvere/aggiungere tale effetto.

 

 

evidentemente è una cosa votuta proprio per risparmiare dei calcoli e quindi prestazioni. Evidentemente il sistema di illuminazione di WD è particolarmente pesante e dovevano risparmiare in questi dettagli per non abbassare invece la qualità delle textures e rientrare in specifiche abbordabili.

 

Certo rimane sempre una mancanza, ma credo che alla fine la gente passerà più tempo ad hackerare che a guardare se c'è un ombra proiettata o meno, oppure un muretto rovinato dopo uno schianto.

Inviato

evidentemente è una cosa votuta proprio per risparmiare dei calcoli e quindi prestazioni. Evidentemente il sistema di illuminazione di WD è particolarmente pesante e dovevano risparmiare in questi dettagli per non abbassare invece la qualità delle textures e rientrare in specifiche abbordabili.

 

Certo rimane sempre una mancanza, ma credo che alla fine la gente passerà più tempo ad hackerare che a guardare se c'è un ombra proiettata o meno, oppure un muretto rovinato dopo uno schianto.

Molto probabilmente è così, però mi pare strano che una VGA da 500€ non riesca a gestire tutto quanto. Sarebbe bastato inserire la possibilità di disattivare tale effetto per tutti quelli come me che non hanno super schede.

In ogni caso anche nel pluripremiato GTA 5 queste cose sono state rimosse/ridotte, penso proprio per compensare la grafica migliore, la mappa immensa e il limite visivo molto ampio. Ovviamente tutto perchè sulle console "attuali" più di tanto non si può ottenere.

Unisciti alla conversazione

Puoi rispondere ora e registrarti più tardi. Se hai un account, Accedi Ora per rispondere con il tuo account.

Ospite
Rispondi a questa discussione...

×   Hai incollato il contenuto con la formattazione.   Rimuovere la formattazione

  Sono consentiti solo 75 emoticon max.

×   Il tuo collegamento è stato incorporato automaticamente.   Mostra come un collegamento

×   Il tuo contenuto precedente è stato ripristinato.   Pulisci l'editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • ❤️ Il tuo supporto fa la differenza

    La nostra passione per il PC gaming vive grazie a te.

    Il tuo supporto ci permette di continuare a creare guide, recensioni e offrire assistenza a tutta la community. Scopri come fare la differenza.

    Grazie di cuore!

    👉 Scopri come supportarci
  • Dillo a un amico

    Ti piace PC-Gaming.it? Dillo a un amico!
  • Ultime Risposte

    • Consigli per qualche gioco? Di recente ho finito 007 First Light e devo dire che mi è piaciuto parecchio. Ora sono alla ricerca di qualcosa di nuovo da iniziare. Mi piacciono soprattutto i giochi con una bella storia, una buona atmosfera e che riescano a coinvolgerti, non necessariamente i soliti titoli multiplayer o open world infiniti. Avete qualche titolo da consigliarmi?
    • Ultimamente assemblare un PC da gaming sta diventando quasi un lusso 😅 Tra GPU dai prezzi parecchio ballerini e soprattutto RAM e SSD che hanno subito forti aumenti, viene da chiedersi: quando torneremo a poter assemblare un PC equilibrato senza dover spendere cifre esagerate? Il problema sembra essere legato soprattutto alla domanda enorme del settore AI, che sta assorbendo una parte importante della capacità produttiva destinata alle memorie. E, almeno per il momento, non sembra esserci una soluzione immediata: le previsioni parlano ancora di prezzi elevati per RAM e NAND nei prossimi mesi. Secondo voi conviene aspettare e vedere come evolve la situazione, magari puntando a fine 2026/2027, oppure pensate che ormai questi prezzi siano destinati a diventare la nuova normalità?
    • Ok grazie mille 
×
×
  • Crea Nuovo...