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Ciao a tutti!

Il Gamescom2016 è stato davvero importante per il progetto perchè, per la prima volta, tutti tasselli visti in questi anni finalmente si sono andati a innestare tra loro!

 

A tal fine, ho redatto un approfondito articolo sulla presentazione di Roberts che vi sottopongo, qualora foste interessati o semplici curiosi :D

 

See you in the 'verse!

 

http://www.tessitoridiombre.it/risingdradisechoes/?p=2118

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Inizia la corsa verso la 3.0! Star Citizen Alpha 2.5 live!

 

5a8fb119b68cf0356e9dd3286c40821d.png

 

- nuovo spazioporto (piratesco) Grim Hex

- argo e reliant kore Flight ready

- nuovo cannone laser size5 m7a

- revamp sistema di illuminazione

- preparazione al sistema delle ferite dinamiche sui personaggi (limb)

- nuovo sistema di atterraggio

- continua il passaggio a item 2.0

 

Insomma, una patch interessante, seppure di supporto alle due che verranno!

 

 

Direttamente dal mio hangar! -utilizzando Tapatalk

  • 1 mese più tardi ...
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7 giorni a quello che si preannuncia come il più importante e interessante citizencon di sempre!

Pare che vedremo:

- una missione completa di squadron 42 che includerà tutte le meccaniche: dal decollo all'fps

- pianeti V2.0!

- nuova corvette Polaris

- un nuovo trailer di sq42 ed una possibile data di rilascio

 

Insomma: hype alle stelle!!!!

 

 

Direttamente dal mio hangar! -utilizzando Tapatalk

  • 2 settimane più tardi ...
  • 1 mese più tardi ...
  • 3 settimane più tardi ...
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Patch 2.6 in evocati! Inizia il test della patch che introdurrà star marine, il nuovo sistema di volo in arena commander e la web version dello spectrum!

 

 

Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

Sceiren, ma spiegami una cosa...le navi che gli sviluppatori stanno costantemente introducendo, sono acquistabili in gioco oppure vanno prese tramite soldi veri? Perchè onestamente non ho ancora ben capito come vogliano fare

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In buona sostanza noi pre-acquistiamo un pacchetto di gioco finanziando il progetto e, in cambio, viene data una nave, crediti ed altri bonus. 

In parole povere, naturalmente, attualmente le navi sono acquistabili via cash, ma puoi noleggiarle (e quindi provarle in Arena Commander) via REC (una sorta di valuta virtuale che accumuli giocando appunto in Arena Commander).

 

Il sistema di vendita delle navi resterà sicuramente fino al lancio del gioco, poi dovrebbe esaurirsi, anche se ritengo poco plausibile che sparisca completamente.

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  • Ultime Risposte

    • Ciao, la combo volante e cambio ci sta per iniziare e poi fai "upgrade" se senti la necessità in futuro e vuoi qualcosa di più preciso e "professionale". Per il cockpit devi vedere tu, on ho provato la soluzione Playseat Challenge X Logitech Edition ma conosco la Next Level Racing GT Lite NLR-S021, posso dirti che quest'ultima è molto valida per il prezzo. 
    • Ciao a tutti, sto valutando l'acquisto del mio primo setup per Sim Racing su PC e vorrei un consiglio da chi ha più esperienza di me. Premetto che non cerco una configurazione professionale o da competizione, vorrei semplicemente avere una bella esperienza di guida quando gioco, senza utilizzare il controller.     VOLANTE + CAMBIO Volante: Logitech G923 TRUEFORCE Cambio: Logitech Driving Force Shifter (in omaggio con G923)   COCKPIT (indeciso tra le due, la prima sempre Logitech più costosa, la seconda meno costosa)   Soluzione 1   Postazione: Playseat Challenge X Logitech Edition Soluzione 2   Postazione: Next Level Racing GT Lite NLR-S021   Secondo voi la configurazione che ho in mente può essere una buona soluzione per iniziare, oppure nella stessa fascia di prezzo ci sono alternative più valide che dovrei valutare?   Sono aperto a qualsiasi consiglio, anche su eventuali componenti diversi, accorgimenti o errori che potrei commettere nella scelta, visto che sarebbe il mio primo approccio al mondo del Sim Racing. Grazie a tutti!
    • se nel bios il modulo rimane spento allora non è un problema software, puoi provare ad aggiornare BIOS o magari cambiare anche slot RAM 
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