Ezyy Inviato 19 Marzo 2015 Inviato 19 Marzo 2015 non vorrei che alla fine il prodotto per pc inferiore per evitare che la versione console sia molto inferiore io ho molta fiducia. Se tutto va bene il 30 Marzo avrò la possibilità di vederlo su PC in anteprima DarthLona ha reagito 1 Cita
Ma anche boh Inviato 21 Marzo 2015 Inviato 21 Marzo 2015 Ma sono cinematics o sono dei gameplay? Cita
Ma anche boh Inviato 22 Marzo 2015 Inviato 22 Marzo 2015 Chiedevo perché, in caso fosse un gameplay, si giustificherebbero i requisiti xD Cita
Ezyy Inviato 30 Marzo 2015 Inviato 30 Marzo 2015 allora la versione che ho potuto provare si riesce tranquillamente a reggere i 60fps o più con una singola 980 (ovvio). La cosa che fa riflettere è il downgrade, effetti particellari, fisica e interazione con l'ambiente ridotta se non assente Sperando sempre in una migliore versione finale. Invece per quanto riguarda tutto il resto, combattimenti tattici e nemici intelligenti. HYPE! Cita
DarthLona Inviato 31 Marzo 2015 Inviato 31 Marzo 2015 allora la versione che ho potuto provare si riesce tranquillamente a reggere i 60fps o più con una singola 980 (ovvio). La cosa che fa riflettere è il downgrade, effetti particellari, fisica e interazione con l'ambiente ridotta se non assente Sperando sempre in una migliore versione finale. Invece per quanto riguarda tutto il resto, combattimenti tattici e nemici intelligenti. HYPE! Ma caspita, perchè ridurre gli effetti particellari?? Se son pesanti ne mettevano la relativa regolazione nelle impostazioni così chi poteva permetterseli bene, chi no li abbassava. Mannaggia! Per fisica ed interazioni con l'ambiente che intendi? Cita
Ezyy Inviato 31 Marzo 2015 Inviato 31 Marzo 2015 Ma caspita, perchè ridurre gli effetti particellari?? Se son pesanti ne mettevano la relativa regolazione nelle impostazioni così chi poteva permetterseli bene, chi no li abbassava. Mannaggia! Per fisica ed interazioni con l'ambiente che intendi? Se passiamo vicino alle piante non si muovo, o meglio alcuni tipi si e altri no. Questo effetto del fuoco è diminuito: https://youtu.be/HtVdAasjOgU?t=25 https://youtu.be/HtVdAasjOgU?t=124 Con "integrazione" intendevo questo: https://youtu.be/MqQ3LeBgGDM?t=61 Nel video se si effettua tale incantesimo sposta gli oggetti, polvere e i nemici intorno. Non c'è proprio questo.... Alla fine sono piccolezze ma se anche il gioco finale rimarrà tale ci hanno mostrato effetti inestinti. Cita
DarthLona Inviato 1 Aprile 2015 Inviato 1 Aprile 2015 Se passiamo vicino alle piante non si muovo, o meglio alcuni tipi si e altri no. Questo effetto del fuoco è diminuito: https://youtu.be/HtVdAasjOgU?t=25 https://youtu.be/HtVdAasjOgU?t=124 Con "integrazione" intendevo questo: https://youtu.be/MqQ3LeBgGDM?t=61 Nel video se si effettua tale incantesimo sposta gli oggetti, polvere e i nemici intorno. Non c'è proprio questo.... Alla fine sono piccolezze ma se anche il gioco finale rimarrà tale ci hanno mostrato effetti inestinti. Peccato! E' proprio questo che rende il tutto più realistico e d'effetto! Spero vengano implementate tali caratteristiche. Poi onestamente non capisco quale sia il problema, come dicevo sopra basta mettere la possibilità di ridurre gli effetti particellari e via dicendo. L'interazione con l'ambiente poi non mi pare pesi così tanto...suvvia anche in skyrim volavano gli oggetti con gli urli. Cita
Post Raccomandati
Unisciti alla conversazione
Puoi rispondere ora e registrarti più tardi. Se hai un account, Accedi Ora per rispondere con il tuo account.