Di Sniper Ghost Warrior 3 ve ne avevamo già parlato nella nostra analisi, dove abbiamo analizzato tutte le problematiche tecniche del titolo, che purtroppo sono molte. Vedendo il risultato finale abbiamo subito pensato che gli sviluppatori, cercando di inseguire le grandi software house realizzando un open world, hanno voluto creare un titolo troppo più grande rispetto ai mezzi a loro disposizione. Con un comunicato degli stessi sviluppatori questa nostra intuizione si rivela esatta, infatti in un lungo comunicato Marek Tyminski, CEO di CI Games, ha ammesso che il suo team è stato troppo ambizioso, cercando di creare un titolo che potesse eguagliare i tripla A dimenticandosi di non avere i mezzi a disposizione per creare un gioco del genere. L’insuccesso di Ghost Warrior 3 sembra aver insegnato molto agli sviluppatori, che si dicono pronti a riversare tutto ciò che hanno imparato nel loro nuovo progetto che ancora non è stato annunciato.

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