Il team di The Astronauts ha annunciato che molto probabilmente Witchfire, il loro atteso titolo, non uscirà per il 2019, per cui si punta al 2020 come anno d’uscita. Witchfire sarà un titolo sviluppato in Unreal Engine 4, e sfrutterà la tecnica della fotogrammetria.
Per ingannare l’attesa il team ha poi rilasciato qualche breve spezzone di gameplay in formato .gif che potrete vedere qui sotto.
Witchfire sarà un titolo basato sulla sfida, ma al contrario di ciò che si potrebbe pensare non sarà story-driven. Come ha spiegato il team, ci sarà della lore da scoprire esplorando e decifrando quello che si trova.
In soldoni, non ci saranno filmati, né cut-scene, in quanto, come specificato, il team è composto da otto elementi, non sufficienti per poter fare un lavoro di questo genere, nonostante alcuni di loro avessero lavorato a titoli come Bulletstorm. Ma ci sarà altro che verrà svelato nei prossimi mesi.