Stando alle ultime informazioni, NVIDIA annuncerà la nuova tecnologia RTX Ray Tracing alla GDC 2018.

Secondo Videocardz, NVIDIA farà questo annuncio il prossimo lunedì. Questa nuova tecnologia RTX Ray Tracing consente il rendering cinematografico in tempo reale, offrendo ombre, riflessi e Ambient Occlusion usando il set di funzionalità “Ray Tracing for GameWorks”.

Inoltre nella slide viene citata come “altamente ottimizzata per le GPU Volta”, quindi probabilmente non sarà compatibile con le vecchie schede grafiche e forse suggerisce l’arrivo di Volta anche nel segmento gaming.

NVIDIA sta lavorando con Microsoft per creare una nuova API Ray Tracing  che sarà supportata da tutti i principali motori di gioco come Unreal Engine 4, Frostbite e Unity. Si vocifera anche che la nuova tecnologia RTX Ray Tracing è già disponibile per alcuni sviluppatori, tra questi EA Games, Remedy e 4A Games.

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