Durante la GDC 2017, Randy Pitchford, il capoccia di Gearbox, ha praticamente annunciato un nuovo Borderlands, presumibilmente Borderlands 3. Sebbene il suo annuncio non fosse centrato sul nuovo capitolo, lo era invece sul motore grafico con cui avrebbe mosso il nuovo titolo, naturalmente Unreal Engine 4.
Con un video di 10 minuti, Randy ha mostrato cosa avrebbero potuto fare con il nuovo engine grafico, mostrando in tempo reale effetti come riflessi, ombre, distorsione della luce, e tanto altro ancora.
Come più e più volte viene ripetuto, ciò che viene mostrato nel video sottostante è solo una semplice tech-demo grafica, che nulla avrà a che vedere con il gioco in sé. Naturalmente, dal punto di vista artistico tutto ciò che è stato mostrato aveva già il sapore di “Borderlands”, ma supponiamo che il progetto vero e proprio in sé sia ancora sulla carta o comunque in una fase embrionale.
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