In un recente stream su Mixer, 343 Industries hanno annunciato che lo Slipspace Engine, il motore che farà girare Halo Infinite, è stato sviluppato col PC in mente.

Questo significa che l’engine girerà su un gran numero di configurazioni hardware e verrà scalato di conseguenza, ma al di là di questo, è ancora tutto da vedere se sfrutterà effettivamente tutte le possibilità offerte da questa piattaforma.

Non solo, ma la software house ha affermato che tratteranno i PCisti come “cittadini di prima classe”, anche se al momento sembra che il team stia affrontando alcune difficoltà legate a questo, e ciò potrebbe tradursi in un eventuale ritardo per il PC.

Anche se non è stato svelato, è praticamente certo che Halo Infinite sfrutterà solamente le DirectX12, e dunque occorrerà avere Windows 10 per poter farlo girare. Così come è alquanto improbabile che il gioco verrà venduto tramite Steam, e resterà appannaggio del Microsoft Store.

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