Dopo la pubblicazione del trailer di gameplay di Elden Ring, Namco Bandai ha diffuso ulteriori dettagli al riguardo, in particolar modo l’aspetto tecnico del gioco.

Prima le cattive notizie: il gioco, come da tradizione From Software, avrà un limite di 60fps. Se pensavate che all’alba del 2022 avessero capito come fare andare i giochi oltre questo limite, siete cascati male. Tuttavia, è probabile che saranno i modder a rimuovere questo limite, come hanno già fatto col loro precedente lavoro, Sekiro: Shadows Die Twice.

Adesso le buone notizie: il gioco supporterà una risoluzione fino a 4K, e supporterà gli effetti di Ray Tracing. Purtroppo, al momento non è dato sapere che tipo di Ray Tracing avrà, sappiamo solo che non saranno presenti al lancio del gioco e saranno aggiunti in seguito con una patch.

Elden Ring è atteso per il 25 febbraio 2022.

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