In una intervista a Eurogamer, Yasin Uludag, ingegnere del rendering presso DICE, ha svelato che sono al lavoro a degli update per ottimizzare l’uso del ray-tracing in tempo reale per Battlefield 5, forniti dalla tecnologia RTX di Nvidia.
Stando a Yasin, l’ottimizzazione si vedrà con un miglioramento nelle performance percepibile, grazie anche alla collaborazione con Nvidia.
Considerato che allo stato attuale una RTX 2080Ti non è in grado di far girare a 60fps e dettagli Ultra a 1080p di risoluzione Battlefield 5, sarà interessante vedere se grazie a questa ottimizzazione si riuscirà a raggiungere perlomeno questo importante traguardo.