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123 risposte a questa discussione

#41 Raven

Raven

    PC Gamer Avanzato

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Inviato 04 aprile 2014 - 01:58

Mmmm effettivamente come "tensisone" la campagna del marine poteva essere sviluppata in maniera diversa, da fare in modo da ampliarla questa tensione.  la campagna più corta è stata quella dell'alien. Quella più completa del Predator imho.

Va beh dai, credo comunque che l'apice del FAIL sia stato raggiunto solo con Aliens: Colonial Marines lol.gif



#42 heXen

heXen

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Inviato 04 aprile 2014 - 06:03

Anche solo per la bassezza dell' AI in diversi momenti di gioco asd.gif



#43 heXen

heXen

    PC Gamer Esperto

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Inviato 11 aprile 2014 - 01:28

bioshock-infinite-logo-700x437.jpg

 

 

FwLD6KM.jpg

 

GBzFlXu.jpg

 

LCcnRsd.jpg


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#44 heXen

heXen

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Inviato 11 aprile 2014 - 01:31

risen.jpg

 

 

XF39jy1.jpg

 

rELPXzr.jpg

 

pLWMHc5.jpg

 

8lUIrdK.jpg

 

QbYng21.jpg

 

aNHFLar.jpg



#45 Raven

Raven

    PC Gamer Avanzato

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Inviato 11 aprile 2014 - 06:11

 

 

 

 

 

 

 

 

http://i.imgur.com/LCcnRsd.jpg...

 

Un momento.......... una spiaggia su una città volante?!?!?!? 

5193-wat.jpg



#46 heXen

heXen

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Inviato 11 aprile 2014 - 11:00

asd si asd.gif . La cosa bella è che l'acqua scende dalle nuvole ma non finisce mai, secondo gli sviluppatori perchè esce da degli scarichi rotondi, ai lati della spiaggia. Da dove la prenderanno l'acqua non si capisce, e poi gli scarichi(o gli immettitori boh) che si trovano dalla parte opposta da soli non pareggiano visivamente la quantità d'acqua che scende a cascata alla fine della spiaggia asd.gif


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#47 Nox

Nox

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Inviato 12 aprile 2014 - 09:40

La trama di Bioshock Infinite è qualcosa di unico... però per il gameplay, per me, sono molto meglio i primi 2 capitoli.



#48 heXen

heXen

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Inviato 12 aprile 2014 - 10:26

Hanno diversi punti in comuni ma anche differenze a volte nette. Forse come bilanciamento in generale del gameplay il secondo è quello leggermente meno riuscito, ma sono tutti su ottimi livelli imho. La cosa che non sopporto della serie(ma ci passo sopra) è il sistema di salvataggio. Sono amante del vecchio f5-f9 e salvataggi liberi, checkpoint o meglio "rianimazioni" poco distanti non sono la stessa cosa. ^ ^



#49 heXen

heXen

    PC Gamer Esperto

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Inviato 15 aprile 2014 - 10:15

risen.jpg

 

 

 

levitazione, e la fantasia la fa da padrona

jrVgKow.jpg

 

BijgxE6.jpg

 

idoWLIx.jpg

 

K3zvLRk.jpg

 

X5C6T4w.jpg


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#50 heXen

heXen

    PC Gamer Esperto

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Inviato 15 aprile 2014 - 10:17

bioshock-infinite-logo-700x437.jpg

 

 

 

 

 

sWewBGr.jpg

 

D0JtnGa.jpg

 

SKwN1CA.jpg






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