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Sviluppatore: Turtle Rock Studios


Publisher: 2K Games


Genere: Action, Action, first-person shooter


Motore grafico: CryEngine


Data di rilascio: 10 Febbraio 2015


 


Steam: http://store.steampowered.com/app/273350/


 


 


In un mondo selvaggio dove l’uomo si scontra con la natura tu sei il cacciatore o la preda? Dai creatori di Left 4 Dead, Turtle Rock Studios presenta Evolve, lo sparatutto multi giocatore di nuova generazione dove i cacciatori affrontano un mostro controllato da un singolo giocatore.


 


Insegui la tua preda, sferra il tuo attacco e dimostra di essere il migliore tra i predatori in adrenaliniche partite 4 contro 1


 


https://www.youtube.com/watch?v=iZVL-_dEMKE


 


Requisiti di sistema


 


Minimi:


OS: Windows 7 64-bit


Processor: Core 2 Duo E6600 / Athlon 64 X2 6400


Memory: 4 GB RAM


Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5770


DirectX: Version 11


Hard Drive: 50 GB available space


Sound Card: DirectX Compliant Sound card


 


Raccomandati:


OS: Windows 7 64-bit


Processor: Core i7-920 / A8-3870K


Memory: 6 GB RAM


Graphics: NVIDIA GeForce GTX 670 / ATI Radeon R9 280


DirectX: Version 11


Hard Drive: 50 GB available space


Sound Card: DirectX Compliant Sound card


 


 


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Inviato

Io lo sto provando (solo il tutorial per ora).

 

A livello visivo è molto bello, il cryengine fa il suo porco dovere (ma ha dei problemini di stuttering... laddove riesco a giocarlo anche a ultra senza problemi di tanto in tanto ha dei micro blocchi che dan fastidio).

Il gameplay è una sorta di L4D "al rovescio"... fai finta di essere sempre il Tank (nei panni del mostro), un bestione che tira menate, lancia pietre (esattamente uguale al tank su L4D), sputa fuoco, carica e quant'altro (nella sua versione "Golia"... poi ci sono anche il Kraken e lo Spectre che hanno skill diverse). Solo che invece di essere temuto sei cacciato dagli altri quattro giocatori.

 

In pratica chi fa il mostro deve uccidere la fauna locale, nutrirsi, quindi evolversi man mano aumentando i punti alle skill e poi andare a menare gli hunters.

 

I cacciatori invece devono seguire le tracce lasciate dal mostro (es: uccide un animale - lascia la carcasa - uno stormo di uccelli rivelerà la posizione della carcassa e di conseguenza la vicinanza del mostro) e se la devono vedere ANCHE con gli altri animaletti sparsi per la mappa che, uccisi, daranno dei "buff" a tempo.

 

Ogni personaggio ha differenti armi (che sono un po' le sue skill) e oggetti per la caccia, come fosse un Monster Hunter moderno... la morte di un personaggio può anche segnare la fine della partita (soprattutto se tira le cuoia il medic...). Inoltre la collaborazione è veramente NECESSARIA... niente teste calde... il mostro può far fuori facilmente i singoli cacciatori che solo assieme (ad esempio se uno rallenta il mostro e un altro cura) possono sopravvivere. Sono comunque dotati di jetpack per spostarsi rapidamente e volare via in caso di bisogno, ma niente voli "sgravi", solo tratti più o meno brevi per schivare qualche colpo.

 

I bot hanno un'ottima IA, molto reattiva, dando la possibiltià di godersi il gioco anche in single player... gioco che comunque, vista la mancanza di una vera e propria modalità storia, è meglio giocare online... magari con gente amica e italiana per coordinarsi meglio XD

Inviato

Pensi che sia un gioco che può divertire sul lungo periodo? Ci vedi una possibile apertura sulla scena e-sport?

 

Vedendo i numeri che fa su twitch non so quanto pò durare, sopratutto se la community non cresce e non viene ben supportata

Inviato

Guarda, se non erro hanno appena annunciato che rilasceranno dlc gratuiti (credo anche quelli che ora si pagano nel marketplace del gioco).

 

Per la durata... non so. E' un gioco dove conta avere un buon team, a livello di e-sport non vedo quanto piede possa prendere (non si tratta di team vs team ma di team vs 1 alla fin fine...)... su tweach non so come sta andando, male?

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