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Spero di vederlo presto in movimento in qualche scena di gameplay.

 

 

 

 

Il sito russo GameTech ha pubblicato alcune indiscrezioni riguardo la risoluzione di The Witcher 3 Wild Hunt. Al momento il titolo targato CD Projektgirerebbe a 900p su PlayStation 4 e 720p su Xbox One, con un frame rate pari a 30 fps su entrambe le piattaforme. La qualità grafica sarebbe paragonabile a quella di The Witcher 2 su PC: proprio riguardo la versione Windows del terzo capitolo, questa avrebbe una risoluzione di 1920x1080, con tutti gli effetti al massimo il numero di frame si aggira sui 35/45 fps su una configurazione con scheda NVIDIA GeForce 780 Ti. Il team polacco sta lavorando molto per ottimizzare il motore, ricordiamo che l'uscita del gioco è prevista per febbraio 2015.

 

 

Prepariamoci a cambiare hardware  :sesene4:  asd.gif

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Spero di vederlo presto in movimento in qualche scena di gameplay.

 

 

 

 

Prepariamoci a cambiare hardware  :sesene4:  asd.gif

Beh, se consideriamo tutto quello che muove a ultra:

 

- LOD (sparato al massimo su un mondo senza caricamenti più grande di Skyrim)

- MSAA 8X (un macigno "quasi" paragonabile ai migliori SSAA, SGSSAA e l'OGSSAA)

- Ambient Occlusion avanzato (quindi immagino si parli di HBAO+ e/o HDAO, e vai con un altro macigno...)

- infine mettici il Physx applicato su praticamente su un (almeno) 60% dello scenario tra detriti, peli, capelli, pelliccie e chi ne ha più ne metta....

 

Basta scalare questi filtri e si guadagnano un bel pò di fps, dopotutto è la solita vecchia storia già vista in altri giochi ;)

 

Piuttosto, sarei proprio curioso di vedere come e quanto verranno sfruttate le CPU multicore...

 

5423-deanception.jpg

  • 2 settimane più tardi ...

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