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Inviato

Apro questo topic perché ho notato che l'audio "frigge" durante il gameplay.

Non credo siano in molto ad avere questo problema, in quanto probabilmente la maggior parte dei gamers usa un desktop piuttosto che un notebook. Ma dato che Seven The Days Long Gone non richiede chissà quali requisiti grafici io lo sto giocando sul mio notebook e ho però notato che il sonoro "friggeva" diciamo così un po' come quando si suona un disco in vinile polveroso e la testina del lettore sobbalza microscopicamente.

Quindi, dato che ho trovato il FIX che fa al caso mio (può darsi che non funzioni per tutti) ho deciso di condividerlo qui.

Il mio notebook ha grafica nvidia  e 2 controller audio che potete vedere nell'immagine.

0qymnpaupknsecg6g.jpg

Il problema me lo da il controller NVidia Virtual Audio Device (Wave Extensible) (WDM). 

Probablimente con questo gioco si crea un conflitto. Con altri titoli non mai riscontrato problemi, mai.

Disabilitando il controller NVidia Virtual Audio Device (Wave Extensible) (WDM) l'audio del gioco funziona alla perfezione.

8xqzys3r3f7smbv6g.jpg

ahusuoo3r3l0w706g.jpg

Disabilitandolo appare un'icona con una freccia verso il basso.

nlh1n429gn6gacw6g.jpg

L'audio del gioco ora dovrebbe funzionare perfettamente.

Ripeto io ho risolto così.

Spero di aver fatto cosa gradita.

 

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