Blizzard ha affermato che prima di tutto รจ uno sviluppatore PC

Se ben ricordate, Diablo Immortal non รจ stato accolto in maniera cosรฌ positiva quando venne presentato durante la BlizzCon dell’anno scorso. E per una buona ragione: la maggior parte degli astanti erano presumibilmente giocatori pcisti hardcore che vedono come il fumo negli occhi videogiochi mobile.

A tal proposito, molti si sono chiesti se effettivamente Blizzard avesse ancora a cuore l’utenza PC (usando termini un po’ piรน coloriti e meno edulcorati), e Diablo Immortal non fosse altro che l’inizio della fine, se cosรฌ vogliamo chiamarla, del loro rapporto.

Ma Blizzard, per bocca del presidente J. Allen Brackย in una intervista con GameSpot, ha voluto rassicurare i fan, affermando che Blizzard รจ prima di tutto uno sviluppatore PC. L’errore, ammette, รจ stato proprio il modo con cui Diablo Immortal รจ stato annunciato, dando l’impressione di aver accantonato proprio la piattaforma che ha reso Blizzard il colosso che รจ oggi in favore di smartphone o console. Tuttavia, ha aggiunto che l’utenza aveva reagito in malo modo anche all’annuncio del porting di Diablo 3 su console.

Cionondimeno, ha difeso Diablo Immortal, ed รจ sicuro che anche il pcista piรน accanito possa riuscire ad apprezzarlo se gli desse almeno una possibilitร , cionondimeno con esso vuole riuscire a portare un titolo con la qualitร  Blizzard su mobile, un vuoto che a suo dire รจ necessario colmare.

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