Per EA, ai giocatori i giochi single-player lineari non interessano più

Per EA, ai giocatori i giochi single-player lineari non interessano più

Continua la storia riguardo alla chiusura di Visceral, in cui si diceva che la chiusura fosse una conseguenza dei risultati ottenuti dal team ritenuti insoddisfacenti, ma a quanto pare c’è altro, molto altro. In una presentazione per investitori al Credit Suisse 21st Annual Technology che si tiene a Scottdale, Arizona, il Chief Financial Blake Jorgensen…

Rilasciati nuovi screenshot per BioMutant, l’RPG di THQ Nordic

Rilasciati nuovi screenshot per BioMutant, l’RPG di THQ Nordic

THQ ha pubblicato dei nuovi screenshot per il suo imminente RPG open world BioMutant. Per chi non se lo ricordasse, BioMutant è un gioco di ruolo ambientato in un universo fantasy popolato da creature antropomorfe, ma con il mondo di gioco che sta per morire a causa di una infestazione che sta uccidendo l’albero della…

La nuova serie di Tomb Raider ha quasi venduto 18 milioni di copie

La nuova serie di Tomb Raider ha quasi venduto 18 milioni di copie

Poco fa abbiamo parlato del destino del franchise di Deus Ex, e in una intervista, il CEO di Square Enix, Yosuke Matsuda, ha rivelato che il franchise è tutt’altro che morto. Nella stessa intervista, Matsuda ha anche snocciolato un po’ di numeri per quanto riguarda il franchise di Tomb Raider, naturalmente riferiti agli ultimi due…

Il franchise di Deus Ex è ancora vivo e vegeto, dice Square Enix

Il franchise di Deus Ex è ancora vivo e vegeto, dice Square Enix

Ci sono stati numerose voci di corridoio riguardo al destino del franchise di Deus Ex, e molte di esse concordano sul dire che il marchio è defunto a seguito dei numeri deludenti di Mankind Divided, e finalmente è intervenuta Square Enix a fare luce su questa questione. Orbene, stando a quanto detto in una intervista…

Cerchiamo di capire il paradossale successo di PUBG

Cerchiamo di capire il paradossale successo di PUBG

Comprendere le ragioni di un successo commerciale spesso è un compito molto difficile in qualunque campo, e spesso cercare di usare il buon senso non porta da nessuna parte. In questo articolo cercheremo comunque di comprendere quali sono gli elementi più importanti che hanno permesso a Playerunknow’s Battlegrounds (d’ora in poi PUBG – e per…

Bungie ha ammesso di taroccare gli XP guadagnati su Destiny 2

Bungie ha ammesso di taroccare gli XP guadagnati su Destiny 2

Un certo EnergiserX, utente di Reddit e giocatore assiduo di Destiny 2, ha voluto fare un po’ di esperimenti riguardo al guadagno di XP (punti esperienza), registrando le proprie partite per una settimana e confrontando quindi i dati con un apposito programmino di gestione e controllo del proprio personaggio e dell’inventario, e ha trascritto tutto…

I ricavi delle microtransazioni sono più che raddoppiati dal 2012

I ricavi delle microtransazioni sono più che raddoppiati dal 2012

Secondo SuperData, quest’anno i giochi per PC Free-to-Play con microtransazioni genereranno ben 22 miliardi di dollari, cifra che è più che doppia rispetto a quella raggiunta nel 2012, e che è equivalente a circa 3 volte i ricavi generati dai titoli tradizionali PC e console combinati insieme. Per la fine del 2017 infatti, i titoli…

Ecco come apparirebbe Dark Souls con lo stile di Cuphead

Ecco come apparirebbe Dark Souls con lo stile di Cuphead

Ormai il termine “Dark Souls” è entrato nell’immaginario collettivo come aggettivo usato per marchiare un gioco estremamente difficile, e anche Cuphead ha avuto questo onore di essere definito come tale. Ma a conti fatti, vi siete mai chiesti come sarebbe Dark Souls se effettivamente avesse lo stile di Cuphead – o viceversa? A rispondere a…

Super Lucky’s Tale – Recensione

Super Lucky’s Tale – Recensione

In un oscuro periodo dove i platform latitano su PC e console, ci pensa Playful e il suo Super Lucky’s Tale a portare qualcosa nel piatto dei giocatori desiderosi di immergersi in mondi colorati e creati apposta per far saltare a destra e a manca il protagonista. E considerato che la Microsoft ha curato la…

Pubblicato un video della prima ora di Star Citizen 3.0 in 4K

Pubblicato un video della prima ora di Star Citizen 3.0 in 4K

Star Citizien 3.0 è praticamente una realtà, anche se al momento è in una fase di testing su invito e non è ancora stato rilasciato per chiunque, per testare dapprima la stabilità dei server. Tuttavia, l’utente Xenthor Xi ha ben pensato di registrare un video di un’ora a risoluzione 4K e di postarlo su Youtube…

La nuova IP di Creative Assembly sarà il suo più grande progetto

La nuova IP di Creative Assembly sarà il suo più grande progetto

Il team di Creative Assembly che ha creato Alien: Isolation e Halo Wars 2 si sta organizzando per la creazione di una nuova IP, e sta cercando personale per questo. Come specificato nella loro pagina di assunzione, stanno cercando sviluppatori in grado di creare l’intelaiatura per l’economia, la progressione, le classifiche, le sfide, la costruzione…

Playground Games si prepara a sviluppare un RPG Open-world

Playground Games si prepara a sviluppare un RPG Open-world

Buone nuove nella software house Playground Games, nota per la serie Forza, in quanto si stanno preparando per sviluppare un RPG Open-world. E con prepararsi, intendiamo dire che hanno assunto parecchi sviluppatori per questo progetto, attorno ai 200, e alcuni di essi sono veterani dell’industria che hanno partecipato alla creazione di altri titoli importanti, come…

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