Introduzione Dopo una pausa di svariati anni, Blizzard ha finalmente deciso di riaprire le porte a nuove IP e di abbandonare la vecchia strategia che la portava a concentrare esclusivamente le proprie attenzioni ai titoli che hanno fatto la storia della software house. Dopo Heartstone è la volta di Overwatch, FPS che abbiamo potuto provare…
Kingdom Come: Deliverance è sicuramente uno dei progetti più ambiziosi degli ultimi tempi: programmare un RPG medievale con il combat system più realistico possibile che sia giocabile con mouse e tastiera (ma anche pad!) e che come mappa abbia la Boemia dei tempi bui ricostruita nel modo più fedele possibile. Vediamo come stanno procedendo i…
IO Interactive torna alla ribalta con un nuovo seguito di Hitman, il celebre videogioco che ha come protagonista lo spietato assassino 47, in un nuovo capitolo che sembra volersi far perdonare da chi Absolution non l’ha digerito. Vediamo in dettaglio cosa è stato mostrato. Una Parola: Libertà La parte più importante in un videogioco come hitman…
La serie di Dark Soul è infine giunta al terzo capitolo, e con questo nuovo titolo, From Software per la prima volta intende portare la serie solamente sulle piattaforme di nuova generazione, questo per poter dare libero sfogo agli artisti e ai level designer per creare livelli più ampi e mostri con più poligoni sfruttando…
La serie Sniper: Ghost Warrior ha sempre avuto alti e bassi, più bassi che alti a dire la verità. Graficamente all’avanguardia grazie all’uso del Cryengine, il problema principale risiedeva nel gameplay, piatto e poco ispirato per essere un gioco dedicato al cecchinaggio. Tuttavia, con questo nuovo terzo capitolo gli sviluppatori intendono rivoluzionare la serie, introducendo…
Giunta infine alla sua sesta iterazione, la serie Anno, da sempre incentrata sulla creazione di scambi commerciali tra città per far prosperare la loro economia in diverse epoche storiche, a questo giro alza lo sguardo verso il cielo e osserva le stelle, anzi, la Luna, perché il nostro beneamato satellite rappresenta uno dei fulcri più…
Mai sentito di questo gioco, vero? Sviluppato da Crytek, più che un videogioco vero e proprio, Back to Dinosaur Island 2 è una Tech demo interattiva creata appositamente per mostrare la potenza del CRYENGINE sfruttato tramite un visore per la realtà virtuale, come Oculus Rift e affini. Tra rocce e pterodattili Giunti al booth Crytek,…
Giunti al booth della Bethesda alla Gamescom per poter assistere alla presentazione a porte chiuse di Fallout 4, veniamo invitati a entrare in una stanza completamente buia piena di puffi bianchi rettangolari dove potersi sedere comodamente. Quando tutti gli ospiti sono entrati, veniamo invitati gentilmente a non usare macchine fotografiche o cellulari di sorta per…
Hammerfall Publishing ha rilasciato su Steam in accesso anticipato Warhammer 40,000: Regicide, strategico a turni che riprende l’ormai intramontabile gioco degli scacchi e riesce a rivoluzionarlo con nuove regole, dando la possibilità di rivivere in un modo totalmente nuovo il gioco da tavolo strategico per eccellenza. Appena avviato Warhammer Regicide ci accoglie con una schermata…
I talentuosi ragazzi di Frozenbyte si apprestano a rilasciare sul mercato Trine 3: The Artifacts of Power, l’ultimo capitolo della apprezzata saga platform a tema fantasy, in grado di mischiare originali puzzle, salti e combattimenti. Prima del suo rilascio ufficiale, che avverrà presumibilmente durante l’estate del 2015, è possibile preordinarlo con la formula dell’Accesso Anticipato…
Prodotto dalla brasiliana Swordtales e supportata dalla Brazilian Cultural Incentive Law, Toren si presenta come un’avventura in terza persona, piena di puzzle, ambienti da esplorare e combattimenti da vincere. L’anteprima provata comprendeva la prima mezz’ora di gioco, che permetteva di toccare con mano il gameplay, i primi accenni di storia e la bontà dei puzzle…
A pochi giorni dal rilascio su Steam in Accesso Anticpato, Killing Floor 2 è stato rilasciato in versione beta per permettere agli utenti di toccarlo con mano per la prima volta, ma soprattutto per aiutare sviluppatori a testarne il netcode e la stabilità dei vari server, nonché a iniziare i lavori sul bilanciamento del gameplay e…
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