La nuova versione di Steam include la funzione Shader Pre-Caching

L’ultimo aggiornamento di Steam ha portato una nuova e importante funzionalità, Shader Pre-Caching. Questa funzione precarica automaticamente gli shader specifici per la schede video. Ciò dovrebbe teoricamente migliorare l’esperienza per la maggior parte degli utenti riducendo i tempi di caricamento e lo stuttering.

Tuttavia non è una novità ed è già presente con le DirectX 12, ma visto che ci sono videogiochi in OpenGL e Vulkan, Steam ha deciso di integrarla nel suo client così da renderla compatibile con pressoché qualsiasi titolo.

Shader Pre-Caching è automaticamente attiva ma può essere disabilitata tramite le impostazioni di Steam.

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