Non è mistero che Bluehole Studio stia lavorando sulla versione Xbox One del suo Battle Royal di successo Playerunknown’s Battleground, che ha da poco sorpassato le quattro milioni di copie vendute su Steam. Tuttavia, gli sviluppatori hanno anche dichiarato che hanno intenzione di implementare il multiplayer crossplatform tra PC e Xbox One.
Sul piano tecnico i problemi sono inesistenti, rendendo quindi quindi una implementazione di questa feature molto facile, ma, come ha ammesso l’executive producer Chang Han Kim, il vero problema è sul piano del bilanciamento, in particolare per la classica diatriba mouse&tastiera vs. gamepad, soprattutto per un titolo competitivo di questo calibro la disparità tra i dispositivi è molto ampia, e si sta quindi pensando a come poter colmare questo gap, come ad esempio aggiungere la mira assistita per aiutare i giocatori con il gamepad e cose di questo genere.