Forza Horizon 3 è senza dubbio un eccellente racing game, come testimoniato anche dalla nostra recensione, ma il suo punto debole sono le performance non all’altezza delle aspettative. Sia chiaro, tenendo il blocco sui 30fps, il gioco gira che è una meraviglia, ma oltre questo valore tende a comportarsi in maniera instabile, con cali di frame e qualche episodio di stuttering, anche su macchine performanti.
Un utente sul forum ufficiale del gioco ha cercato di fare luce su questo mistero, e ha scoperto forse la causa di ciò: l’engine di gioco sfrutta la RAM di sistema e il Memory Controller della CPU come Frame Buffer Memory anziché il Memory Controller della GPU stessa, come ogni altro gioco dovrebbe fare. Questo perché il gioco è stato scritto pensando con la RAM unificata della Xbox One in mente, cosa che è stata trasposta pari pari anche alla versione PC.
Questo significa che questo problema sarà altamente improbabile che verrà sistemato con una banale patch.

Per dettagli ancora più tecnici, leggete pure il post sul forum.

forza-horizon-3-microsoft

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