La settimana scorsa, dopo il lancio di Call of Duty: Black Ops 4, Treyarch è stata costretta ad abbassare il tickrate dei server a causa dei troppi utenti connessi. Fortunatamente non è servito molto tempo per mettere una pezza al tutto e stabilizzare i server, in quanto al momento il tickrate è ritornato al valore originario di 62Hz.
L’utente Reddit “Soja92” ha comunque fatto dei test per verificare la cosa, e ha potuto confermare che i server di gioco hanno davvero 62Hz di tickrate.
Tuttavia, la modalità Battle Royale, Blackout, non ha visto miglioramento alcuno, ed è rimasta ancorata a 20Hz, in virtù dell’elevato numero di giocatori presenti contemporaneamente, e non è noto se in futuro questa modalità riceverà miglioramenti in questo senso.