Per Ubisoft, schierarsi politicamente nei videogiochi รจ un male

In occasione della Sweden Game Conference, il COO di Ubisoft Massive, Alf Condelius, ha specificato che schierarsi apertamente nella politica nei videogiochi รจ un male per il proprio business.

Condelius, in una seguente intervista con GamesIndustry, spiega che Massive รจ al lavoro attualmente su Tom clancy’s The Division 2, titolo ambientato in un futuro distopico ma aperto a molte interpretazioni, il quale sembra essere il punto di destinazione verso cui si sta muovendo la societร  moderna, ma non รจ cosรฌ, in quantoย rimane un’opera di fantasia.

Il mondo di The Division รจ stato dunque appositamente ricreato per essere esplorato dai giocatori, per dare loro la possibilitร  di essere i buoni in un mondo decadente, e lasciare che siano loro a interpretare i fatti come meglio credono, in quanto a loro piace discutere di queste cose tra di loro.

Ma, al tempo stesso, gli sviluppatori cercano di stare il piรน lontano possibile da qualsiasi schieramento, in quanto prendere posizioni esplicitamente politiche porta a un danno economico in quanto si ripercuote nelle vendite. L’obiettivo รจ dunque di rimanere sul vago, sul neutrale, senza specificare che avere determinate opinioni politiche siano o meno sbagliate.

Questo non vale solo per The Division 2, ma anche per molti altri videogiochi fatti e futuri di Ubisoft. Basti pensare alla serie di Far Cry o Watch Dogs, che trattano di politica in maniera blanda e neutrale, senza mai scendere nello specifico o prendere posizioni.

Per l’occasione vi ricordiamo che The Division 2 uscirร  il 15 marzo.

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