Alex Tardif, Lead Graphics Engineer presso ZeniMax Online Studios ha annunciato che The Elder Scrolls Online riceverà il supporto ad NVIDIA DLSS e sarà il primo a supportare anche NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti Aliasing).
NVIDIA DLSS non avrà la componente di upscaling, ciò significa essenzialmente eseguire DLSS a risoluzione nativa. Inoltre viene dichiarato che il DLAA potrebbe richiedere più potenza e quindi non essere veloce come Temporal AntiAliasing (TAA), ma il risultato finale è migliore.
Per il momento non è chiaro come funzioni il DLAA e se sarà compatibile anche su schede video non RTX, ma considerando il nome dovrebbe usare i Tensor Core.