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La realtà virtuale è stato uno dei più grandi obiettivi che si sono posti gli sviluppatori di videogiochi, ma col passare degli anni dopo i grandi fallimenti dettati dal Virtual Boy e di tanti altri apparecchi di seconde parti, si perse l'interesse per progettare una soluzione alla portata di qualsiasi tasca con risultati soddisfacenti.
Grazie all'introduzione dei vari siti di finanziamento come IndieGogo e KickStarter un team di programmatori pubblicò su uno di questi siti una campagna di finanziamento per un visore dedicato alla realtà virtuale chiamato Oculus Rift, con grande sorpresa questa campagna riscosse un successo enorme e i soldi spesi per questo apparecchio furono un buon investimento.
Oltre a seguire i movimenti della nostra testa senza alcuna latenza offre la miglior profondità 3D mai vista, tanto da esser definito dai vari esperti del settore come uno dei più grandi salti tecnologici nell'arco degli ultimi 30 anni, ovviamente ci sono ancora parecchi limiti ma l'Oculus Rift farà da apripista negli anni a venire per queste periferiche, tanto che è stato già reso compatibile nativamente su molti titoli prossimi all'uscita anche se ancora è solo disponibile come Developer Kit. 
Abbiamo aperto questa discussione allo scopo di esporre un introduzione a questa periferica carica di potenzialità e vorremmo raccogliere delle opinioni, cosa ne pensate? È troppo presto per accettare una realtà virtuale? Farà discutere i media? Meglio rimanere legati al classico monitor?
 
Dite la vostra.
 
                                                                        Requisiti consigliati:
                                                                      
  • Nvidia GTX 970 / AMD 290
  • Intel i5-4590
  • 8 GB+ RAM
  • Compatible HDMI 1.3 video output
  • 2x USB 3.0
  • Windows 7 SP1
 
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Modificato da xShini82
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Inviato

Bè c'è molta trepidazione nell'aria, chi conosce il progetto, non aspetta altro che di vederlo fuori in via definitiva, personalmente penso sia l'aspirazione di ogni appassionato di RPG arrivare a giocare in realtà virtuale con un grado di immedesimazione ancora più profondo, un FPS forse renderebbe meglio l'idea perchè è più diretto ma vedere "attraverso gli occhi" del pg in un gioco di ruolo è una vera figata... ;) per il resto io sogno la realtà virtuale sin da quando ho letto hyperversum ahahaha (chi conosce i libri sa cosa intendo :D )

  • 2 settimane più tardi ...
Inviato

Provato al Vigamus di Roma per 10 min con una sorta di Amnesia in combo con le logitech G35, che dire.... Immersivo come ci si aspetta, contrasto, colori e luminosità all'altezza delle aspettative, e con le cuffie 5.1 ti scordi veramente dove ti trovi..

C'è un MA grosso come una casa, o come un oculus rift se vogliamo, dato che pesa come una 360 allacciata in testa. Avrei ceduto il posto dopo 10 minuti anche se fosse stata una try senza limiti, e vi assicuro che era allacciato a dovere.

Avete presente il primo Motorola della storia? Bhè la sensazione è stata quella, il passo è stato fatto, ma è ancora un po troppo goffo, e come per i google glass che sono stati clonati a gogo, nei prossimi mesi sono sicuro che succederà anche all'Oculus, con la speranza di una versione "slim" che verrà sicuramente più apprezzata.

 

Edit: Perché ancora non ho visto la prima foto reciclata per qualche MEME?

Inviato

Diciamo che la sensazione è personale, e forse ho esagerato un pochino paragonandolo a una 360, ma di certo non è sostenibile per sessioni di gioco medio-lunghe anche per gamer hardcore.

Comunque ho cercato qui e la, e fonti diverse affermano peso diverso, forse quello che ho provato era un devolpment kit? Qualcun'altro qui ha provato?

Inviato

Personalmente non ricordo un peso cosi eccessivo da sconsigliarne l'uso eccessivo, anche se comunque credo sia soggettiva la cosa. Personalmente ci ho visto un grande potenziale, Oculus Rift+ Cuffie imba con sistema audio 7.1= No real life, unico neo le demo; quella che provai io era ambientata in un labirinto con streghe e zombi, e graficamente lasciava molto a desiderare, anche se tutto sommato devo ammettere che è riuscito a coinvolgermi totalmente.

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