Zank927 Inviato 27 Gennaio 2015 Autore Inviato 27 Gennaio 2015 Ok grazie...ma ad esempio se esce una patch per skyrim come faccio ad installarla? Cioè c'è qualche sito in particolare dove cercare o cose del genere? In materia non so proprio nulla! [emoji20] Cita
Chinaski Inviato 27 Gennaio 2015 Inviato 27 Gennaio 2015 Ok grazie...ma ad esempio se esce una patch per skyrim come faccio ad installarla? Cioè c'è qualche sito in particolare dove cercare o cose del genere? In materia non so proprio nulla! [emoji20] La risposta è nel messaggio numero 7, non è cambiata La scarichi dal sito e la installi come faresti con un programma Cita
Zank927 Inviato 27 Gennaio 2015 Autore Inviato 27 Gennaio 2015 Grazie mille! [emoji6] Chinaski ha reagito 1 Cita
Chinaski Inviato 27 Gennaio 2015 Inviato 27 Gennaio 2015 De nada gringo kevin94dk e Zank927 ha reagito 2 Cita
Momo__owoW Inviato 28 Gennaio 2015 Inviato 28 Gennaio 2015 Le patch ormai escono per qualsiasi periferica, persino gli handled come il 3DS... Poi c'è serietà e serietà... c'è la Nintendo che se fa uscire le patch è per correggere cazzate, c'è la Ubisoft che se fa uscire patch è per rendere il titolo giocabile lol... Il punto è che le SH hanno delle date di scadenza che devono rispettare... i rinvii spesso ci sono, ma dipende dagli accordi con i distributori. Se il gioco xy deve uscire nella data xy, allora la SH si azzarda anche a rilasciarlo incompleto (nel lato beta testing), "tanto poi escono le patch". Il vero problema è che le SH spesso e volentieri accavallano vari progetti... quindi la colpa non è tanto del "dobbiamo rispettare i tempi" ma "vogliamo i big money, facciamo cose alla cazzo e come va va, tanto la gente ci compra la roba lo stesso". E' vero che ci sono aziende come la Ubisoft che hanno più studi e affidano ad ognuno di essi i progetti, ma è anche vero che spesso c'è un interscambio di personale e che comunque portare avanti più progetti/studi significa stipendiare nello stesso tempo più persone. Alla fin fine son sempre i capoccia che decidono quanti titoli mandare fuori nello stesso periodo o in periodi brevi. Ne consegue che più velocemente escono meno spese hanno loro e più guadagni immediati hanno. Il discorso che molti potrebbero fare, cioè che "una volta non era così" è abbastanza errato.. le patch ci sono sempre state da quando esistono i giochi per home computer almeno (non parlo di titoli su cassetta/cartuccia, li uscivano vere e proprie versioni corrette a prezzo pieno lol), solo che non potendo scaricarle tutte online ci si affidava alle riviste specializzate che allegavano cd/dvd con le patch. E già quando ho iniziato a videogiocare io ('94) c'erano giochi che si bloccavano o erano a tratti ingiocabili... Zank927 e Chinaski ha reagito 2 Cita
Zank927 Inviato 14 Febbraio 2015 Autore Inviato 14 Febbraio 2015 Le patch ormai escono per qualsiasi periferica, persino gli handled come il 3DS... Poi c'è serietà e serietà... c'è la Nintendo che se fa uscire le patch è per correggere cazzate, c'è la Ubisoft che se fa uscire patch è per rendere il titolo giocabile lol... Il punto è che le SH hanno delle date di scadenza che devono rispettare... i rinvii spesso ci sono, ma dipende dagli accordi con i distributori. Se il gioco xy deve uscire nella data xy, allora la SH si azzarda anche a rilasciarlo incompleto (nel lato beta testing), "tanto poi escono le patch". Il vero problema è che le SH spesso e volentieri accavallano vari progetti... quindi la colpa non è tanto del "dobbiamo rispettare i tempi" ma "vogliamo i big money, facciamo cose alla cazzo e come va va, tanto la gente ci compra la roba lo stesso". E' vero che ci sono aziende come la Ubisoft che hanno più studi e affidano ad ognuno di essi i progetti, ma è anche vero che spesso c'è un interscambio di personale e che comunque portare avanti più progetti/studi significa stipendiare nello stesso tempo più persone. Alla fin fine son sempre i capoccia che decidono quanti titoli mandare fuori nello stesso periodo o in periodi brevi. Ne consegue che più velocemente escono meno spese hanno loro e più guadagni immediati hanno. Il discorso che molti potrebbero fare, cioè che "una volta non era così" è abbastanza errato.. le patch ci sono sempre state da quando esistono i giochi per home computer almeno (non parlo di titoli su cassetta/cartuccia, li uscivano vere e proprie versioni corrette a prezzo pieno lol), solo che non potendo scaricarle tutte online ci si affidava alle riviste specializzate che allegavano cd/dvd con le patch. E già quando ho iniziato a videogiocare io ('94) c'erano giochi che si bloccavano o erano a tratti ingiocabili... Ma come inserisco una patch in un gioco? Cita
Momo__owoW Inviato 14 Febbraio 2015 Inviato 14 Febbraio 2015 La risposta è sempre nel messaggio numero 7 lol Chinaski ha reagito 1 Cita
Zank927 Inviato 14 Febbraio 2015 Autore Inviato 14 Febbraio 2015 La risposta è sempre nel messaggio numero 7 lolOk ma quindi deve essere un file .exe?? Cita
Chinaski Inviato 15 Febbraio 2015 Inviato 15 Febbraio 2015 Ok ma quindi deve essere un file .exe?? Si, ci deve essere un eseguibille, altrimenti come si installa? Cita
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