Transistor – Recensione
Bastion, per chi se lo ricorderà , saprà di che capolavoro stiamo parlando, probabilmente uno dei migliori giochi indie mai creato, era perfetto in tutto, narrazione,
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Abbiamo avuto l’opportunità di intervistare Josh VanVeld, il produttore di Lichdom: Battlemage, ecco quello che ci ha detto: Il gioco includerà un editor? All’inizio non
Abbiamo avuto l’occasione di fare qualche domanda al produttore di Dying Light, un survival horror next-gen sviluppato dai ragazzi di Techland e che arriverà a Febbraio 2015 sui
Quando la Ubisoft mostrò per la prima volta Child of Light ne fummo rapiti. Un po’ per la categoria a cui attingeva, ovvero il JRPG,
Ormai i giochi ad Accesso Anticipato hanno invaso Steam, un opportunità per lo sviluppatore di raccogliere finanziamenti offrendo all’utenza un Alpha con la promessa di
Tutto ebbe inizio nel 2005, un team indipendente chiamato Wolfire Games creò Lugaru, un gioco che non vantava di certo una delle storie più originali nel
Frank Miller è stato il creatore di molti fumetti che ormai sono diventati un Cult: 300, Watchmen e tanti altri, ma quello che più ci
Abbiamo messo le mani sul nuovo capitolo in uscita della Neocoregames, che ancora una volta ci farà inoltrare nel tenebroso e ostile mondo di Van
Il mondo dei simulatori è vasto e variegato, non ci offre solo simulatori di guerra e dei treni, ma anche quelli più atipici come quello del
Introduzione Tecmo Koei, un publisher che qualsiasi appassionato di videogiochi che si rispetti deve conoscere e aver provato almeno una volta uno dei suoi titoli.
Abbiamo avuto l’occasione di porre qualche domanda al responsabile a capo del team di Risen 3, Björn Pankratz. Ecco come è andata l’intervista: Risen 3
 Passiamo un terzo della nostra vita dormendo, e in questa fase sogniamo, a volte non ricordiamo quello che abbiamo sognato ma nei casi in
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