In una recente intervista, Chris Pruett, Director of Content Ecosystem di Oculus ha rivelato che il lancio di Oculus Quest 2 รจ stato un enorme successo che ha superato le aspettative dell’azienda.
Chris Pruett ha commentato che il team di Oculus “non potrebbe essere piรน felice” del lancio e questo seconda versione ha venduto “piรน velocemente di Quest” e “oltre quello che ci aspettavamo”.
Gli sviluppatori di Rec Room hanno notato un’incrementato dei giocatori del 250% rispetto al Quest originale e un aumento di 10 volte delle vendite. I dati di Rec Room mostrano anche che la maggior parte degli acquisti proviene da persone che provano la realtร virtuale per la prima volta, forse un’ottima notizia per l’industria della realtร virtuale. Vi lasciamo con la nostra recensione del Quest 2 per sapere cosa pensiamo.