Annunciato Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Durante la Game Developers Conference di San Francisco, Paradox Interactive ha svelatoย Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2,ย un gioco di ruolo (RPG) ambientato in una Seattle fedelmente ricostruita nel World of Darkness. Il gioco รจ attualmente in sviluppo e sarร  disponibile su PC e console nel 2020. Sviluppato da Hardsuit Labs,ย Bloodlines 2ย รจ il seguito dellโ€™iconico RPGย Vampire: The Masquerade – Bloodlines, e include uno storytelling reattivo, combattimenti corpo a corpo frenetici e personaggi intriganti. I giocatori diventeranno il vampiro definitivo, cacciando le loro prede per le strade della cittร , manovrando complesse relazioni politiche e bilanciando il loro bisogno di sangue con la loro umanitร .ย 

Originata in un atto di insurrezione dei vampiri, la tua esistenza scatena una guerra di sangue tra le fazioni di vampiri che gestiscono Seattle. Per sopravvivere, dovrai scegliere un clan e dovrai stringere alleanze difficili con le diverse fazioni in competizione, in un mondo che reagirร  a ogni tua scelta. Scatena i tuoi poteri soprannaturali contro la tua preda, ma sii consapevole di ciรฒ che ti circonda in ogni momento o svelerai al mondo la Masquerade – l’assoluta legge della segretezza che mantiene la societร  dei Vampiri nascosta all’umanitร . 

La mente creativa dietro l’originale Bloodlines, Brian Mitsoda, torna come Lead Narrative Designer per Bloodlines 2, offrendo ai fan un vero sequel del classico cult originale. “Quando Paradox ha annunciato di voler acquisire l’IP di World of Darkness, ho iniziato a pensare al ritorno di Vampire: The Masquerade”, ha affermato Mitsoda. “Il nostro obiettivo รจ stato quello di portare avanti i temi distintivi che hanno reso unico Bloodlines – in particolare il suo tono dark, l’atmosfera e l’umorismo – e penso che i fan dell’originale ameranno ciรฒ che stiamo facendo con Bloodlines 2.”

“I fan del Bloodlines originale hanno richiesto un sequel per molto tempo e abbiamo iniziato ad ascoltare i loro suggerimenti – o meglio, le loro richieste – non appena abbiamo iniziato a lavorare con il World of Darkness,” ha affermato Ebba Ljungerud, CEO presso Paradox Interactive. “Abbiamo tutti compreso l’importanza di questa opportunitร , ma per noi e per Hardsuit Lab era essenziale che il sequel fosse realizzato correttamente; un vero seguito realizzato da persone che sanno ciรฒ che rende il gioco originale cosรฌ speciale. Mantenere questo gioco un segreto negli ultimi anni รจ stata la nostra Masquerade! รˆ allo stesso tempo eccitante e rilassante far conoscere a tutti ciรฒ che abbiamo in serbo per loro”.

“Alla Hardsuit Labs siamo orgogliosi di aver riunito un team di veterani del settore che hanno lavorato su titoli di successo, che vanno dai giochi di ruolo basati sulla narrativa agli sparatutto pieni di azione” ha dichiarato Andy Kipling, CEO presso Hardsuit Labs. “Abbiamo iniziato a lavorare sul nostro pitch subito dopo aver appreso la notizia dell’acquisizione dell’IP da parte di Paradox e sono felice del fatto che Paradox abbia apprezzato la nostra passione e le nostre capacitร . Siamo onorati di poter offrire Bloodlines 2 ai fan di tutto il mondo.”

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