Remedy ha annunciato che il suo prossimo gioco, Control, supporterà il ray-tracing in tempo reale, ovviamente sulle ultime GPU NVIDIA GeForce RTX.
“Con Ray-Traced Diffuse Global Illumination, siamo in grado di migliorare il nostro sistema di illuminazione globale esistente per fornire dettagli più accurati e includere anche l’illuminazione da sorgenti di luce dinamica riflesse da superfici vicine in tempo reale. Di conseguenza, anche i più piccoli dettagli geometrici di una scena influenzano l’illuminazione indiretta con risultati superiori.”
Control uscirà su PlayStation 4, Xbox One e PC nel 2019.
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