Fade to Silence riceve il primo grande aggiornamento

Black Forest Games ha ascoltato attentamente i feedback e le discussioni della community (e naturalmente continuerà a farlo) ed ha deciso di apportare dei miglioramenti a Fade to Silence. Con l’aggiornamento “Hope” di oggi – il primo dei quattro principali annunciati – gli sviluppatori non solo hanno rivisto gli effetti meteorologici, ma hanno anche messo a punto la prima parte del loro cosiddetto “meccanismo di recupero”. Il meccanismo di recupero è un sistema che consente ai giocatori di raccogliere frammenti speciali che aumentano le loro capacità, anche dopo aver perso tutte e sei le vite e devono ricominciare da capo.

Meccanismo di recupero in Fade to Silence
Obiettivo: permettere al giocatore di recuperare più velocemente se perde la sua ultima vita e deve ricominciare da capo.
Come raggiungere l’obiettivo: i Permadeath Mitigation Collectables sono collocati nel mondo a seconda del livello di progettazione. Questi oggetti da collezione possono essere trovati all’interno di contenitori così come nelle zone più “selvagge”
Ce ne sono quattro tipi e ognuno corrisponde ad una delle seguenti statistiche del PC: Stamina / HP = Hitpoint / Fame / Freddo
Ad intervalli arbitrari in base al numero di oggetti da collezione raccolti di un tipo specifico, viene assegnato un bonus del tipo corrispondente in modo permanente al PC. I bonus permanenti rimangono anche dopo la permadeath. Se si inizia una nuova partita non si resettano quei bonus. Ogni mitigazione consentita può essere raccolta una sola volta.

Tempo: gli effetti del tempo attraverso il gioco sono stati migliorati. L’obiettivo è aumentare l’immersione del giocatore. Ciò servirà anche a mitigare alcuni dei problemi di prestazioni.
Nel caso tu sia interessato a maggiori informazioni sull’aggiornamento “Hope”, guarda il nono episodio sul vlog “BFG Unlocked”, dove gli sviluppatori parlano di come implementano i feedback della community e mostrano alcuni approfondimenti sul lato tecnico dei nuovi effetti sul tempo.

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