Microsoft ha confermato che Microsoft Gaming licenzierà circa 1.900 dipendenti. Questi licenziamenti riguarderanno i segmenti Xbox, Zenimax e Activision Blizzard di Microsoft, con un taglio di circa l’8% della forza lavoro totale di Microsoft Gaming.
Questi tagli arrivano tre mesi dopo l’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft. Alcuni dei tagli ai posti di lavoro di Microsoft proverranno da “aree di sovrapposizione” tra Microsoft Gaming e Activision Blizzard. Questi licenziamenti sono comuni dopo un’acquisizione ma due domande vengono spontanee.
Al momento non è noto l’impatto che i licenziamenti di Microsoft avranno su Microsoft Gaming nel suo complesso. Microsoft Gaming è una grande organizzazione che controlla un numero enorme di studi di videogiochi. Sembra che Microsoft stia gestendo questi licenziamenti in modo tattico, sperando di minimizzare l’impatto di questi tagli sui giochi in sviluppo.