The Ascent su Game Pass non ha né ray tracing né DLSS (ma su Steam sì)

Per qualche strana ragione, alla versione Game Pass di The Ascent mancano le opzioni relative al ray tracing o al DLSS, mentre quella su Steam sono perfettamente integrate e funzionanti. E pare che non ci sia niente da fare al momento per integrarli.

A voler fare i pignoli, la voce per il ray tracing è presente nelle opzioni del menu di gioco nella versione Game Pass, ma che sia abilitato o no non fa alcuna differenza (le performance rimangono invariate, e come è noto, il ray tracing è molto esoso in termini di risorse computazionali), mentre l’opzione relativa al DLSS manca totalmente.

PCGamer ha provato a inserire a forza il DLSS di The Ascent, il quale è stato reso disponibile in forma di .dll da TechPowerUp, ma purtroppo, a causa di come i dati che provengono dal Microsoft Store vengono blindati, non si può proprio inserire assieme agli altri file di gioco.

Al momento dunque l’unico modo per abilitare il ray tracing e avere il DLSS nella versione Game Pass è che gli sviluppatori di The Ascent lo inseriscano ufficialmente all’interno di questa versione. E considerato che la versione Steam ce le ha già, non è chiaro come mai ci sia questa differenza.

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