
Buongiorno e benvenuti al nostro appuntamento fisso del venerdì! Se anche voi avete le occhiaie che toccano la tastiera per aver seguito in diretta le “follie” di Geoff Keighley, sappiate che siete in ottima compagnia. Qui in redazione il caffè è doppio (forse triplo).
Questa settimana, però, non c’è spazio per la stanchezza. I The Game Awards 2025 non sono stati solo una passarella di trailer: sono stati una dichiarazione d’intenti. La vittoria a sorpresa di Clair Obscur: Expedition 33 e l’annuncio bomba di Divinity 3 confermano un trend che noi su PC-Gaming.it sosteniamo da sempre: il gameplay profondo e la strategia stanno tornando a dominare, lasciando le briciole ai soliti blockbuster “tutta grafica e niente anima”.
Ma il mondo non finisce sul palco di Los Angeles. Mentre festeggiavamo il trionfo degli RPG, Microsoft è tornata a fare promesse (sospette) su Windows, e qualcuno ha deciso che 500Hz non bastavano, presentandoci il primo vero monitor a 1000Hz.
TGA 2025: Clair Obscur: Expedition 33 conquista tutto

Se qualcuno pensava che il successo di Baldur’s Gate 3 fosse un caso isolato, stanotte ha avuto la sua risposta definitiva. Il GOTY 2025 va a Clair Obscur: Expedition 33 di Sandfall Interactive.
Non è solo una vittoria, è un massacro: 7 Golden Joysticks e una pioggia di statuette ai TGA (inclusi Best Narrative e Best RPG). Vince un gioco che premia la tattica sopra l’azione frenetica, creato da uno studio che ha dimostrato come un team determinato possa battere i colossi tripla-A. È la conferma che il gameplay profondo è tornato di moda.
Ma per noi le vere bombe sono arrivate tra una premiazione e l’altra:
Larian torna a casa: Niente Baldur’s Gate 4. Larian Studios ha annunciato il ritorno del figlio prodigo: un nuovo capitolo di Divinity. Tornare a Rivellon dopo l’esperienza mostruosa accumulata con BG3 promette di settare un nuovo standard per i CRPG.
Total War: Warhammer 40,000 è realtà: Creative Assembly ha finalmente premuto il grilletto. Space Marines, Orks, Aeldari e Astra Militarum su scala massiccia. Abbiamo visto un breve gameplay pre-alpha e il messaggio è chiaro: “La diplomazia non è un’opzione”. Preparate le CPU, perché gestire migliaia di unità con questo livello di dettaglio scioglierà i processori più deboli.
Remedy cambia protagonista: In Control Resonant (in arrivo nel 2026) non useremo Jesse, ma suo fratello Dylan Faden. Il gameplay sembra virare verso un mix brutale di telecinesi e combattimento corpo a corpo (sledgehammer incluso) in una Manhattan corrotta. Conoscendo il Northlight Engine di Remedy, aspettatevi il nuovo benchmark per il Ray Tracing.
Il resto del menu: Crystal Dynamics punta al 2027 con Tomb Raider: Catalyst (e un remake del primo capitolo nel 2026), mentre Nagoshi Studio ha presentato Gang of Dragon, che sembra… beh, sembra Yakuza sotto falso nome. Stesso bar, stessa atmosfera, città che grida Kamurocho. Se è un clone, almeno è un clone d’autore.
Microsoft chiede scusa (e Capcom pure)
Dopo anni di lamentele, forum intasati e guide su come disabilitare servizi inutili, Microsoft ha ammesso il problema: Windows è troppo pesante per il gaming.
In un recente post sul blog ufficiale, Redmond ha svelato la sua visione per il 2026, promettendo di rendere Windows 11 “il posto migliore per giocare”. Come? Ottimizzando finalmente la gestione dei processi in background.
I dati sono impietosi: i test sulla nuova “Xbox Full Screen Experience” mostrano un calo dell’uso della RAM del 9.3% e un aumento degli FPS fino all’8.6%.
Leggendo tra le righe, Microsoft ci sta dicendo che fino a ieri il sistema operativo “mangiava” quasi il 10% delle risorse della vostra macchina per nulla. Meglio tardi che mai? Forse. La sensazione è che il fiato sul collo di Valve e delle sue Steam Machine (che girano su un Linux snello ed efficiente) stia iniziando a fare paura.
Ah, e per i nostalgici: si parla insistentemente di un’emulazione nativa per i titoli Xbox e Xbox 360 direttamente su Windows. Se fosse vero, sarebbe un colpo da maestro per il Game Pass.
Capcom e il “Beta Testing” a pagamento

Non è solo Microsoft a cospargersi il capo di cenere. Capcom ha annunciato ben tre patch correttive per Monster Hunter Wilds su PC. La prima arriva il 16 dicembre.
Il dettaglio che fa infuriare? La patch rimuoverà “processi non necessari” per alleggerire il carico su CPU e GPU. La domanda sorge spontanea: perché questi processi erano lì al lancio? Ancora una volta, sembra che i giocatori PC siano stati usati come beta tester paganti.
A gennaio arriveranno fix per lo shader compilation (addio stuttering?) e per la gestione della VRAM, un problema che aveva reso il gioco ingiocabile per chi aveva meno di 8GB di memoria video.
Mentre aspettiamo che Microsoft mantenga le promesse, potete alleggerire il vostro sistema oggi. La nostra Guida all’Ottimizzazione di Windows 11 per il Gaming vi spiega esattamente quali servizi disabilitare per recuperare quegli FPS che il sistema vi sta rubando.
1000Hz a 720p: Il Futuro o uno Scherzo?

A volte il marketing supera il buonsenso. Philips ha svelato il primo monitor gaming a 1000Hz, l’Evnia 27M2N5500XD.
Sulla carta suona come fantascienza. Poi leggi le specifiche in piccolo: per raggiungere i 1000Hz devi scendere alla risoluzione HD (720p).
Sì, avete capito bene. Nel 2026, per usare la feature di punta di questo monitor, dovete giocare alla risoluzione di un portatile del 2010.
Intendiamoci, il monitor offre anche una modalità “umana” a 500Hz in 1440p (QHD), che è impressionante. Ma spingere i 1000Hz sacrificando così tanto la nitidezza sembra una mossa pensata più per i titoli dei giornali che per i giocatori reali. A meno che non siate dei pro-gamer di Counter-Strike che giocano ancora in 4:3 “stretched”, la domanda rimane: ne vale la pena?
Valve contro la Burocrazia
Mentre Philips gioca con i numeri, Valve combatte una guerra silenziosa ma fondamentale. L’azienda di Gabe Newell sta cercando di sbloccare il supporto HDMI 2.1 open-source su Linux.
Le future Steam Machine (che montano una GPU AMD RDNA 3.5) hanno una porta HDMI 2.1 fisica, ma sono costrette via software a funzionare come HDMI 2.0. Il motivo? L’HDMI Forum si rifiuta di approvare driver open-source.
Se Valve vince questa battaglia, sbloccherà il 4K a 120Hz (e oltre) su Linux per tutti, non solo per le sue “console”.
Hogwarts Gratis e Saluti

Prima di chiudere e tornare a dormire (o a giocare a Clair Obscur), un avviso rapido ma vitale: Hogwarts Legacy è GRATIS su Epic Games Store.
Non c’è trucco e non c’è inganno. Se non lo avete ancora giocato, questo è il momento. Non importa se non siete fan di Harry Potter: è un open world solido. Scaricatelo, ringraziate, e godetevi il weekend.
Voi cosa ne pensate dei vincitori dei TGA? E soprattutto, giochereste mai a 720p pur di avere 1000Hz?
Buon weekend!
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