Hellblade: Senua’s Sacririce, per Ninja Theory, ha rappresentato una importante scommessa, ma date le vendite al di sopra delle aspettative, si è trattato certamente di una vittoria.

Nonostante abbiano sviluppato Hellblade con il mercato PlayStation 4 come riferimento (e le vendite su PC sono comunque alla pari con esse), e quindi con il controller come sistema di input in mente, gli sviluppatori sono rimasti alquanto sorpresi di vedere quanta gente su PC abbia giocato al titolo con l’accoppiata mouse e tastiera.

Questo ha portato gli sviluppatori a fare un mea culpa sulla questione, in quanto hanno ammesso senza mezzi termini che hanno fallito inizialmente ad accontentare anche questa fetta importante di giocatori, ma che poi hanno rimediato poi con alcune patch.

Pertanto, hanno promesso che in futuro prenderanno in considerazione lo sviluppo di interfacce e quant’altro serva per rendere l’esperienza con tali periferiche più adatte a chi preferisce giocare così.

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