
Microsoft ha recentemente annunciato Copilot per Gaming, un nuovo assistente basato su intelligenza artificiale progettato specificamente per migliorare l’esperienza dei giocatori Xbox. Questo innovativo strumento è stato presentato durante l’Official Xbox Podcast da Fatima Kardar, Vice Presidente di Gaming AI di Xbox, insieme a Jason Ronald, Vice Presidente di Next Generation.
Copilot per Gaming si propone come un compagno di gioco personalizzato, progettato per aiutare i videogiocatori a ritrovare rapidamente i loro titoli preferiti, migliorare le proprie abilità attraverso suggerimenti mirati e facilitare la connessione con amici e comunità. L’assistente AI è concepito per essere presente quando necessario, ma discreto quando non richiesto.
Durante il podcast, Kardar ha sottolineato come il gaming sia l’unica forma di intrattenimento in cui si può rimanere bloccati, evidenziando l’utilità di un assistente che possa intervenire per aiutare i giocatori a superare gli ostacoli. Copilot per Gaming è costruito su tre principi fondamentali: capacità, adattabilità e personalizzazione.
Una delle principali problematiche che questo strumento mira a risolvere è la gestione del tempo, consentendo ai giocatori di dedicare meno tempo ad attività preparatorie (come ricerca, download e aggiornamenti) e più tempo al gioco effettivo. Che si tratti di suggerire nuovi titoli in base alle preferenze personali o di ricordare il punto in cui si è interrotta una partita, Copilot per Gaming promette di rendere l’esperienza Xbox più fluida e su misura.
Particolarmente interessante è la futura funzionalità di assistenza in-game, dimostrata da Kardar durante il podcast. In questo scenario, i giocatori possono richiedere aiuto utilizzando il linguaggio naturale, ricevendo consigli specifici per superare sfide e migliorare le proprie prestazioni di gioco.
Kardar ha sottolineato l’importanza di un’esperienza non invasiva, in cui l’AI intervenga nel momento giusto. Per questo motivo, l’interazione con queste funzionalità sarà completamente sotto il controllo del giocatore, che potrà scegliere quando e se utilizzare l’assistente. Il feedback degli utenti sarà cruciale in questo processo di sviluppo: attraverso l’Xbox Insider Program, i giocatori potranno presto testare Copilot per Gaming e contribuire a plasmarne la direzione futura, iniziando prima su mobile per poi espandersi su altri dispositivi.
Nella stessa puntata del podcast, Jason Ronald ha anche annunciato che oltre 1.000 titoli supportano ora Xbox Play Anywhere, permettendo ai giocatori di acquistare un gioco e goderlo sia su Xbox che su PC Windows 10/11 senza costi aggiuntivi, mantenendo salvataggi, progressi e obiettivi sincronizzati tra i dispositivi. Ronald ha rivelato che i titoli abilitati a Xbox Play Anywhere registrano il 20% in più di gameplay grazie alla maggiore flessibilità offerta, consentendo ai giocatori di continuare l’esperienza anche in mobilità.