
Benvenuti al Caffè del Venerdì. Questa settimana il mercato PC Gaming si muove in due direzioni opposte.
Da una parte c’è la politica dei piccoli passi: Noctua che supporta hardware di 17 anni fa e Sony che raccoglie i frutti della sua apertura al PC. Dall’altra, c’è una necessaria retromarcia dei giganti. Microsoft ed Epic hanno finalmente capito che l’utente vuole stabilità, non AI forzata o launcher lenti, mentre Valve combatte con i prezzi della RAM per portare la Steam Machine sul mercato.
Microsoft ed Epic si arrendono (finalmente)
Mentre Google ci mostra un futuro fantascientifico dove l’AI crea videogiochi dal nulla, i giganti del presente sono costretti a fare i conti con la realtà. E la realtà è che noi utenti siamo stanchi.
Questa settimana segna un punto di svolta: sia Microsoft che Epic hanno ammesso, più o meno esplicitamente, di aver tirato troppo la corda.
Microsoft mette in pausa Copilot: “Abbiamo capito”

C’è voluto un crollo in borsa e mesi di lamentele, ma il messaggio è arrivato ai piani alti di Redmond. Microsoft ha ufficialmente messo in pausa l’integrazione aggressiva di Copilot in Windows 11.
Il presidente di Windows, Pavan Davuluri, ha dichiarato che il 2026 sarà l’anno dedicato a “sistemare ciò che frustra gli utenti”. Niente più pulsanti AI infilati a forza nel Blocco Note o in Paint. La priorità torna a essere la stabilità e la velocità del sistema. È una vittoria enorme per noi: dimostra che quando la community (e gli investitori) dicono “basta”, anche un gigante deve ascoltare.
Epic Games: “Il nostro Launcher fa schifo”

Non sono parole mie, ma di Steve Allison, capo dell’Epic Games Store. In un momento di onestà brutale (e rara), ha ammesso pubblicamente: “Il launcher fa schifo. È lento. Diciamolo chiaramente.”
La promessa è una ricostruzione totale prevista per l’estate. L’obiettivo non è aggiungere feature inutili, ma rendere l’avvio dei giochi istantaneo. Epic ha capito che regalare giochi gratis non basta se per avviarli serve un minuto di caricamento. Si torna alle basi: il software deve essere invisibile, non un ostacolo.
Intanto, nel futuro… (Google Genie 3)
Mentre Microsoft ed Epic puliscono i disastri del presente, Google ha svelato Genie 3. Immaginate di scrivere “Voglio un platform stile Mario ma ambientato su Marte” e l’AI genera un mondo giocabile in tempo reale. Non è un gioco, è uno streaming video generato al volo.
È affascinante e spaventoso, ma per ora resta un esperimento. La lezione di questa settimana è chiara: prima di venderci il futuro, fate funzionare il presente.
Hardware: Steam Machine posticipato e la stangata sulle GPU
Se state aspettando la nuova console di Valve o volete comprare una scheda video AMD, le notizie di questa settimana sono un mix di promesse e docce fredde.
Steam Machine: Valve vs Realtà

C’è un cortocircuito nelle comunicazioni. Da un lato c’è Lisa Su (CEO di AMD), che agli investitori ha confermato: “La Steam Machine con chip AMD è in arrivo all’inizio di quest’anno”. Dall’altro c’è Valve, che in un nuovo post ha ammesso: “Vogliamo lanciare nel primo semestre 2026, ma i prezzi della RAM sono impazziti e dobbiamo rivedere il listino.”
Cosa sappiamo per certo (e ci piace):
- Potenza: Valve punta al 4K 60FPS (con FSR) per la maggior parte dei titoli Steam.
- Riparabilità: Confermati RAM (DDR5 SODIMM) e SSD (NVMe) sostituibili dall’utente. Niente saldature.
AMD: Brutte notizie per il portafoglio

Mentre aspettiamo la console, il mercato PC subisce un colpo. I partner di AMD stanno pianificando un aumento dei prezzi del 5-10% per le schede Radeon, sempre a causa del costo delle memorie.
La beffa? Sembra che la produzione si sposterà maggiormente sui modelli da 8GB. Nel 2026, spingere ancora sugli 8GB mentre i giochi ne chiedono 12 o 16 è una mossa che fa storcere il naso.
L’Hardware eterno e i miliardi di Sony
Noctua: L’antidoto all’obsolescenza

In un mondo dove tutto si rompe dopo due anni, c’è un’azienda austriaca che continua a fare le cose alla vecchia maniera. Noctua ha festeggiato la spedizione del 500.000esimo kit di aggiornamento gratuito.
La storia più bella? Un utente finlandese ha chiesto un kit per montare il suo dissipatore NH-U12P del 2008 (comprato 17 anni fa!) su una moderna CPU Ryzen AM5. E Noctua gliel’ha mandato. Gratis. Questo ci ricorda che un buon dissipatore ad aria è letteralmente eterno, e che il supporto clienti vero crea fedeltà a vita.
Sony su PC: Una scommessa vinta da 4 miliardi

Chiudiamo con i numeri. I nuovi dati finanziari rivelano che Sony ha incassato oltre 4,2 miliardi di dollari vendendo i suoi giochi fuori dall’ecosistema PlayStation (quindi su PC e, in minor parte, Xbox).
Perché ci interessa? Perché questi numeri sono la garanzia che i porting su PC continueranno. God of War, Spider-Man e Helldivers 2 hanno dimostrato che c’è un pubblico enorme pronto a pagare per la qualità, anche anni dopo l’uscita originale.
Voi state tirando un sospiro di sollievo per la frenata di Microsoft? E soprattutto Steam Machine riuscirà ad uscire quest’anno e a che prezzo?
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