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Abbiamo intervistato l' amministratore delegato e fondatore di Egosoft  Presentati ai nostri lettori. Ciao, io sono Bernd Lehahn amministratore delegato e fondatore di Egosoft . L'azienda è stata fondata nel 1989 ma a metà degli anni '90 abbiamo...
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Abbiamo avuto l'occasione di intervistare il direttore creativo di Kingdom Come: Deliverance, ecco come è andata l'intervista: Per favore, prima di iniziare presentati ai nostri lettori. Salve a tutti, sono Dan Vávra, il direttore creativo presso...
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Abbiamo intervistato il direttore creativo di The Forest, ecco come è andata l'intervista. Salve, sono Ben Falcone, il direttore creativo di The Forest, sarò ben felice di rispondere alle vostre domande come meglio posso: -The Forest...
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Abbiamo avuto l'occasione di porre qualche domanda al responsabile a capo del team di Risen 3, Björn Pankratz. Ecco come è andata l'intervista: Risen 3 sarà un sequel diretto della saga o avrà una storia...
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Chi si cela dietro al nome Indomitus Games? Come vi siete conosciuti e come avete iniziato a muovere i primi passi nel mondo della programmazione videoludica? ---Il team principale è composto di cinque persone: due...
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Abbiamo avuto l'opportunità di intervistare Josh VanVeld, il produttore di Lichdom: Battlemage, ecco quello che ci ha detto:   Il gioco includerà un editor? All'inizio non volevamo inserire una funzione editor, ma questo per noi è un fattore...

Intervista a Patrick Soulliere, Manager di Ballistix

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Abbiamo scambiato quattro chiacchiere in compagnia di Patrick Soulliere, manager dello sviluppo e delle strategie del programma Ballistix eSports. - Prima di cominciare, puoi presentarti ai nostri lettori e raccontare il tuo percorso professionale che...

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