343 Industries ha annunciato che Halo: Infinite avrà gli effetti di Ray Tracing, ma essi verranno aggiunti solamente dopo il lancio del titolo. Il team lavorerà a stretto contatto con AMD per poterlo implementare.

Per 343 Industries implementare il Ray Tracing in Halo: Infinite rappresenta una delle priorità per il supporto post-lancio e non vede l’ora di condividere altre informazioni al riguardo. Dato che si parla di AMD, probabilmente verrà aggiunto anche il supporto all’FSR, ma al momento è solo una speculazione.

Halo: Infinite per PC supporterà comunque diverse funzionalità comuni a questo ambiente, come il supporto a monitor ultralarghi, FOV variabile, personalizzazione del frame rate, assegnare tasti multipli a un comando, supporto alla LAN e molto altro.

In attesa dell’8 dicembre, data d’uscita di Halo: Infinite, godetevi il trailer della versione PC che è stato rilasciato da poco.

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