Un modder di Half Life 2, Igor Zdrowowicz, è riuscito a integrare il path tracing nel gioco – con risultati sorprendenti, anche se in una fase iniziale dello sviluppo. Il suo progetto, il cui nome in codice è “HL2RTX”, è in corso da una manciata di mesi e il modder è riuscito a integrare un sistema di ray-tracing tramite l’SDK RTX Remix di NVIDIA.
Zdrowowicz è entusiasta dei suoi progressi, ma deve fare i conti con gli effetti speciali: “Ho trovato un modo per applicare le mappe normali e modificare i materiali dopo aver catturato le texture nel gioco! Alcune aree hanno un bell’aspetto, altre sono un po’ scadenti, ma mi sto concentrando sul rifacimento di tutti i materiali con questo fantastico strumento (anche se non ancora rilasciato ufficialmente)!”.
Non vediamo l’ora di vedere le future evoluzioni di questa mod.